这家“无人问津”的游戏公司打算赴港上市
继青瓷游戏之后 , 又有一家游戏公司赴港上市了 。
比起青瓷游戏 , 同样成立不到10年就准备上市的望尘科技就没那么多人关注了 。 这样一家「无人问津」的游戏公司 , 从创立至准备上市都坚持深耕运动游戏细分品类 。
细分领域TOP3 , 但含金量不高
望尘科技旗下主打的是线上运动游戏和运动模拟游戏 , 在该细分领域可以排在国内TOP3 。 这个排位听起来有点厉害 , 但含金量可能没有那么高 。
在招股说明书中 , 望尘科技展示了弗若斯特沙利文公司的研究报告 , 报告显示2020年中国线上运动游戏市场营收排序望尘科技排在第三名 。 由高到低的前4家公司分别是:腾讯、EA、望尘科技、网易 。
腾讯在线上运动游戏获得的营收为19.6亿元 , EA营收为4.55亿元 , 望尘科技营收为4.05亿元 , 网易营收为3.07亿元 。

文章图片
腾讯在线上运动游戏的份额高达27.2% , 远远超出了同赛道的其他公司 。 排名第3的望尘科技是上述公司中唯一未上市的 , 交出这样的成绩已经足以证明其实力 , 却并非十分亮眼 。
要知道 , 腾讯2020年游戏营收为1561亿元 , 而在运动游戏上获得的19.6亿元就显得有些不够看了;同样 , 网易2020年游戏营收为546.10亿元 , 运动游戏仅有3.07亿元的营收也同样属于「边缘」项目 。
以下为游戏新知整理腾讯、网易、望尘科技三家的头部线上运动游戏:

文章图片
从上表展示的游戏可见 , 腾讯和网易的运动类游戏在自身体系内并不算亮眼 , 而基于这样的前提再看 , 望尘科技的游戏数量以及更新迭代速度也还远不及另外两家 。
超8成收入来自于老游戏
望尘科技近三年(2018年至2020年)的营收状况上大致是在进行一个小幅度的缓慢提升 。 但需要注意的是 , 望尘科技的研发投入从2800万提升到了4500万 , 该成本的提升或许也意味着他们在产品储备上还是有所准备的 。

文章图片
那么2020年望尘科技的营收4.04亿 , 这跟国内其他上市游戏公司相比大概是在什么水平呢?
之前游戏新知曾经对国内68家上市游戏公司财报做的统计来看 , 按营收来看望尘科技会落在后面的30%里 , 与之接近的有富春股份、鼎龙文化和冰川网络 。
我们再来看看它的营收构成 。
2018年至2020年间 , 望尘科技97%以上的营收都来自于三款自研游戏 , 分别为《足球大师》《NBA篮球大师》《最佳11人—冠军球会》 。 在游戏本身不算是非优秀的情况下 , 还存在如此高的依赖度还是比较危险的 。
《NBA篮球大师》
2017年推出的《NBA篮球大师》是望尘科技现阶段的主力产品 , 该游戏在2020年收入2.16亿元、占比53.5% 。
《NBA篮球大师》的成绩相对而言要好一些 , 在中国iOS畅销榜上最高排名达到了39名 , 而在2018年至2020年三年间 , 成绩都保持在100名至300名左右 。

文章图片
在2020年《NBA篮球大师》的总用户数就达到了1200多万人 , 每月付费用户也有4万多人 。 每月ARPPU值也在稳步提升 。

文章图片
《足球大师》
《足球大师》已经是2014年7月推出的老游戏了 , 在2020年收入1.45亿元、营收占比达到35.9%的 。
从《足球大师》在iOS畅销榜上的最高排名为65名 , 在2018年至2020年 , 总体也在200名至400名左右浮动 。
相关经验推荐
- 梦蝶幻夜,念忆往昔,剑网3全新蝶影礼盒“明月逐云”蹁跹而来!
- 近日|王者荣耀更新后一个亮点,“飞檐走壁”堪称经典,网友:一点没错
- 本文转自:新快报“一个游戏到底是如何被做出来|当独立游戏被陈设在艺术馆中
- 为期一个月的微博“游戏大赏”和“电竞大赏”日前相继收官。|在微博还原“大赏”的本质,体现社交媒体平台价值
- 管泽元是英雄联盟的顶尖解说之一|管泽元刚晒出收获,就被指“追星翻车”,这位段子手得注意了
- dbl年度总决赛淘汰赛阶段唯一的“大魔王”
- 阿水在参团的边缘试探,自嘲“快要红温”:你干脆报uzi名字得了
- 近日|王者荣耀:一个没上线就被削弱的英雄,玩家猜测有“漏洞”
- 王者荣耀:孙尚香新史诗皮肤“异界灵契”,1042点券值得入手
- 元气骑士:凉屋启用“黑科技”,BUG抢修热更新,抄袭风波破解了
