真正喜欢游戏的人是怎样的?千古风流制作人谈初心,出乎网友意料
近年来 , 随着互联网的发展 。 以前身居幕后的游戏制作人们也一个个的出现在玩家眼前 。 大家发现 , 原来高深莫测的制作人其实也只是一个个普通人 。
比如平易近人的《剑三》制作人郭炜炜 , 直男癌晚期的《黑神话:悟空》制作人尤卡 , 稳中带骚的《只狼》制作人宫崎英高等等 。 而今天要说的 , 是满嘴骚话的《千古风流》制作人张飞 。

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无论什么游戏都会有黑粉 , 但《千古风流》就不需要 。 因为制作人本身就是《千古风流》最大的黑粉头子 。
从游戏的第一篇官宣开始 , 张飞就自称游戏的剧情是“斗地主”级别的 , 画面更是碾压小霸王 , “行业最低标准”等等 。
自己就先把游戏骂了一遍 , 等玩家再骂的时候就会发现:好像我骂的还没他自己说的狠!?

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作为一款十分少见的客户端MMORPG游戏 , 《千古风流》的slogan为“再启端游” 。 再加上其不俗的品质 。 自然而然的就成为了众多玩家追捧的对象 。 很多人认为这款游戏会成为重振端游之作 。 至少 , 它的出现也能让这个品类延续下去 。
这时候《千古风流》的制作人张飞跳出来了:没有啊 , 我最开始就是想做一款自己喜欢的游戏而已 。 诶 , 就是玩 。

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制作人曾经在自己的官方论坛跟玩家分享过一篇名为《初心》的帖子 。 上面明确表示了 , 他的初心就是做自己爱玩的游戏 , 把心中想的那个世界实现出来而已 。 后面做完一看 , 感觉游戏还不错 , 这才敢说什么“再启端游” 。
【真正喜欢游戏的人是怎样的?千古风流制作人谈初心,出乎网友意料】所以我们可以看到 , 《千古风流》其实是一款个人气息非常浓厚的游戏 。 它不像其他端游那样一板一眼的 , 而是出拳完全没有章法 。

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一般MMORPG都要有角色职业划分 , 《千古风流》偏偏就没有 , 采用无职业 , 武器决定输出方式 。 一般游戏都要有公会帮会 , 它也没有 , 直接采用全服26大阵营城市 。 还有不设置道具商城 , 让玩家自己互相交易等等 。
这款游戏太过离经叛道 。 以至于制作人自己都觉得 , 玩了之后大概只有10%的玩家留下来 , 《千古风流》大概率会成为一款小众游戏 。

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话虽如此 , 然而仅仅是“做一款自己喜欢的游戏”这么简单的目标 。 就是很多游戏制作人可望而不可即的 。 事实上 , 目前国内的大部分游戏团队都是不玩自己制作的游戏的 。 因为他们需要面对各种KPI , 所以要做出很多违背自己意愿的系统 。 而《千古风流》的前期投资人就是制作人自己 , 所以没有这种烦恼 。
不知道各位看官会去玩这款制作人做给自己的游戏吗?欢迎评论留言分享你的看法 。
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