《爱上火车》整体的故事框架略显老套,但是设定颇为有趣

今天给大家介绍一下《爱上火车》这款游戏 , 说来惭愧 , 之前虽然有所耳闻 , 但是从来没有玩过Lose社的galgame 。 而在听说这部《爱上火车》由HIKARIFIELD推出官方中文版并在国内获得了不小的反响后 , 我也按捺不住心中好奇 , 便来体验一下这所谓的新锐美少女游戏厂商Lose社的诚意满满之作 。
《爱上火车》整体的故事框架略显老套,但是设定颇为有趣
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在玩之前看到这样的题材一定会发出那样的感叹吧:日本果然是万物皆可娘化!这次连火车也不放过了!事实上的确这部galgame虽然经过阉割而登陆steam , 但也的确是有喜闻乐见的福利情节的 。 但是这并不是本作游玩的重点 。 不同于将福利情节作为主菜的NEKOPARA系列 , 真正优秀的galgame应当用引人入胜的剧情和精美的人设打动玩家 。 如上所述 , 有的galgame以剧情为主 , 福利的情节只不过是对剧情的点缀 , 而有的galgame则正相反 。 这部爱上火车显然属于前者 。 虽然在整体的故事框架上略显老套 , 但是设定颇为有趣 , 也基本算是讲好了一个故事 。
《爱上火车》整体的故事框架略显老套,但是设定颇为有趣
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铁道文化
说到铁道文化 , 世界各国皆有 , 又各自有其不同的特色 。 最初看到这个游戏时 , 我第一时间想到的是中国的一个叫做“北方铁道萌化部”的社团 。 他们也通过对中国的铁道进行萌化创作 , 来推广普及中国的铁路知识与文化 , 对外国介绍中国铁路的真实面貌 。 代表作品即是《天朝铁道少女》这一系列的企划 , 有兴趣的读者可以自行了解 。
而日本人对于铁道似乎更有一种特殊的情结 。 如果你到日本旅游过 , 一定会注意到那些密集排列又在有条不紊地运作着的铁路网络 , 在此基础上 , 不同的线路有不同型号的列车和不同风格的涂装 , 更有趣的是 , 游戏中有空这样的狐狸站长 , 现实的日本也有小猫站长 。 另外 , 不同的列车也会特地使用不同的发车音乐 。 这些简短又悦耳的音乐有的由唱片公司提供 , 有的则是当地的音乐人所作 。
《爱上火车》整体的故事框架略显老套,但是设定颇为有趣
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逛逛书店 , 也能见到有大量介绍日本铁路及其文化的书籍 , 更有那些收藏齐全的铁路博物馆 , 参观者有机会亲自进入那些列车的车厢和驾驶室 , 能够亲身感受铁路文化 。 大多数铁道公司也会不定期举行活动 , 招待铁道爱好者和小学生到基地内参观火车 , 随意摄影 。 也会安排学生们与新型机车合影留念 。 在比较盛大的活动中 , 铁道公司还会特意将原本永远都没有机会碰面的不同线路的不同车型集中到一起展出或提供试乘 , 颇有一种家族团聚的气氛 。
备受瞩目的新车型上线前 , 铁道公司会组织试乘会 , 让乘客提前体验新车的感受 , 就像游戏中8620和它的BBQ车厢首次试运作的盛会一样 , 十分热闹 。 他们会提供低价车票 , 甚至免费让大家乘坐列车 , 体验新型机车的安全、舒适和便捷 , 欣赏沿途美丽风光;有些地方会开设各动漫主题特色列车 , 为人们带去了无尽的快乐体验 。
《爱上火车》整体的故事框架略显老套,但是设定颇为有趣
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E-mote的活跃
不得不感叹 , E-mote真是个好东西 。 在此之前我只接触过nekopara一部使用E-mote技术的游戏 , 也的确感叹于其丰富的表现力 , 在爱上火车中 , 我感觉制作组将其应用到了一种极致 , 人物丰富的神态表情,自然的微微摇动和配合语言的肢体语言 , 提供了赏心悦目的演出效果 。 这是传统的静态立绘切换的galgame所无法比拟的 。 这让它们在CG场景之外的日常对话中也无时不刻地塑造着饱满的人物性格 。 在鉴赏模式中 , 玩家可以高度自定义CG中的角色动作与表情 , 相信实际操作过的玩家更能理解E-mote是一种多么令人惊叹的技术 。

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