云游戏到底行不行?《永劫无间》云游戏效果实测

云游戏到底行不行?《永劫无间》云游戏效果实测
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对于大部分玩家来说 , “云游戏”已经不是一个陌生的概念 。 近年来从微软的xCloud、到索尼的PSNow , 再到谷歌的Stadia , 可以看到各大游戏巨头已经开始在云游戏领域率先发力 。
虽然云游戏的概念已经被提出来好多年 , 但在一些玩家心目中对于云游戏的印象还停留在“不了解、不接受 , 甚至不相信”的阶段 。
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的确 , 由于各种因素 , 云游戏还有可能对于很多玩家来说是“看得见摸不着”的东西 。 但随着高速网络的发展、国内相关游戏平台的完善等等 。 曾经触不可及的云游戏 , 实际上已经来到了你身边 。
对于云游戏 , 玩家们最关心的两点 , 莫过于操控和画面 。 那么今天我们就通过网易云游戏平台 , 对刚刚上线的《永劫无间》进行测试 , 来看看云游戏的实际体验究竟如何?
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网易云游戏分为PC端、移动端以及TV端平台 。 PC/Mac版的玩家使用浏览器打开网页即可游玩 。 在手机平台上 , Android可以下载app , iOS则暂时使用手机浏览器进行游玩 。
游戏阵容方面 , 网易云游戏覆盖了大部分目前主流的端游 , 《天下3》《逆水寒》等 , 也有很多热门3A单机作品 , 但需要自行购买游戏账号 。 手游方面则有《光遇》《重生细胞》《AmongUs》等 。 目前《永劫无间》正在网易云游戏进行游玩时长限免活动 , 7月18日之前游玩不会消耗时长 。
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为了解答上面的疑问 , 我们特意“挖”出了一台好几年前的“老爷机”来进行测试 。 这台机器配置了一块因特尔4代i5-4460处理器 , 搭载了一块HD7770显卡 , 内存为8GB , 测试宽带为电信100M 。 这台主机只勉强达到了《永劫无间》最低配置的水准 , 然而在实际运行的过程中 , 想要流畅游玩也是相当困难的 。
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由于云游戏主要是通过网络来传输画面和游戏数据 , 那就必然绕不开延迟这一问题 。 因此游戏的流畅性必然是玩家们首要关心的问题 。 操作的迟钝感重不重?卡顿的几率高不高?会不会影响游戏中的发挥?
其实一开始我对于云游戏在操控方面并没有抱太大的期待 。
在云游戏概念刚刚兴起的时候 , 笔者曾经体验过一款名为Shadow云游戏平台 , 无论是游戏画面还是操控反馈都不尽人意 , 用来玩一些策略或者文字AVG游戏还尚能胜任 , 但如果是动作游戏就非常难受了 。
而在进入云游戏版的《永劫无间》之后 , 游戏的流畅度让我有些吃惊 。
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在主界面 , 几乎感受不到很明显的延迟 , 无论是开箱动画还是查看角色形象都比较流畅 。 而正式进入游戏后 , 操作的延迟也比我预想的要低很多 。 这种延迟的程度介于“能感受到”与“不太明显”之间 , 就在我目前的网络状况下 , 差不多可以用毫秒的单位来衡量 。 如果说用客户端玩游戏给你的操控感受是“灵敏” , 那么云游戏版就属于“正常”的水平 。 说白了 , 就是能感受到一丢丢的延迟 , 但是整体上还是比较流畅 , 不太会影响游戏体验 。
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除了数据的传输速度之外 , 传输的稳定性也会影响到游戏流畅度 。 在笔者体验的约6个小时的游戏时长中 , 出现了两三场比赛网络连接状况不太好的情况 。 当网络受到影响时 , 角色旁边会出现“信号标示”的提醒 , 而且游戏的右上角也会显示延迟速率的高低 。 需要注意的是 , 在一般的客户端游戏中 , 网络不好可能会导致角色打不到人 , 或者是瞬移之类的情况 。 但是云游戏如果网络出现问题 , 就会直接出现画面卡顿 , 画面帧数也会肉眼可见地下降 。

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