云游戏到底行不行?《永劫无间》云游戏效果实测( 二 )
云游戏不在本地进行运算 , 而是通过云端服务器的运算结果来交换游戏数据 。 因此 , 理论上来说不会对CPU和显卡之类的硬件产生影响 。 但是 , 作为显示载体的浏览器是否会因负载过高而影响电脑中其他软件的运行呢?

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我们用来测试的这台主机 , 平时待机状态下CPU的使用率大约10%不到 , 而内存的使用率稳定在3.5GB左右 。 而在使用云游戏运行《永劫无间》之后 , CPU的占用率来到了20%左右 , 但是内存使用率并没有太明显的变化 , 只是略微增加了一点 。 也就是说 , 运行云游戏的电脑 , 只是等于多开了一个浏览器窗口 , 其本身的性能并不会受到拖累 。
经过我们的测试 , 网易云游戏在运行《永劫无间》时候的流畅度基本上没有问题 , 那么在游戏画面上的表现如何呢?

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首先来看游戏的静态画面 , 我们使用的这块屏幕是标准的1080p , 也就是1920×1080分辨率 。 云游戏中设置的画面同样也是标准的1080p分辨率 , 但和客户端版显示的1080p画面在肉眼感受上有些不一样 。 通过对比可以看到游戏画面比平时要稍微模糊一些 , 色彩鲜艳度也要相对弱一点 。 但总体来说差别没有太大 , 不会对整体的感观造成很大的影响 。

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而在动态画面下 , 游戏的画质相比于静态还是有一些折损 , 主要是动起来之后 , 环境略微出现模糊 , 远景可能会出现小方块 , 应当和数据传输量的增长有关 , 但总的来说 , 能保持近处的场景和物体相对清晰 , 总体不会影响游戏体验 。

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我们测试用的画质为“蓝光” , 其他还有“超清”、“高清”、“标清”画质 , 可以根据自己的网络条件选择 , 当然画质越高 , 显示效果也就越好 。 另外 , 由于网易云游戏可以在多终端运行 , 不受平台的限制 。 我们也体验了一下在手机平台上游玩《永劫无间》 。 iOS平台的网易云游戏是通过网页浏览器运行的 , 但是可以把网页直接添加到桌面 , 本质上打开跟app体验差不多 。 有些吃惊的是 , 云游戏版的《永劫无间》也对手机版做了对应的适配 , 可以看到UI界面多出了许多按钮 , 包括技能、锁定、修理等等 , 在操作上更加方便 。

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我们在使用网易云游戏体验《永劫无间》的过程中 , 主要遇到的就是上面提到的一些问题 。 但是目前来看云游戏在实际应用方面已经有了一个比较完整的形态 , 云游戏概念火热起来 , 只用了短短两年 , 剩下的就是继续优化和改进 , 让游戏体验更加接近于端游 。

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虽然还有很多可以优化的空间 , 但这次云游戏版《永劫无间》的体验 , 还是让我对云游戏有了一次刷新的认识 。 可以说云游戏现阶段的体验已经可以满足一般化的娱乐需求 , 完成了从“触不可及 , 到基本可以游玩”的跨越 。
【云游戏到底行不行?《永劫无间》云游戏效果实测】对于那些平时没有太多预算配置硬件的学生群体 , 对于那些平时想要在公司“忙里偷闲”的上班族 , 对于那些想要尝试3A大作 , 但又不会频繁使用电脑的玩家 , 云游戏目前已经提供了一个基本的解决方案 , 且在体验上能够满足一般化的娱乐需求 。 网易云游戏官网地址见原文链接 。
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