小岛秀夫吐槽PS5版《死亡搁浅》不应该叫“导演剪辑版”

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老婆饼里没有老婆 , 导演剪辑不含剪辑 。7月9日 , 小岛工作室公布了游戏《死亡搁浅导演剪辑版》(DeathStranding:Director'sCut)的预告片 , 这款新版《死亡搁浅》将登陆PS5平台 。
通过预告片可以看到 , 导演剪辑版相比2019年的初版有了明显的改动 , 游戏增加了新武器、新动作、以及新送货方式等内容 。

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在《死亡搁浅导演剪辑版》中 , 玩家既可以选择在送货机器人上"躺平" , 也可以在公路上飙车消遣同时 , 新推出的版本还会有全新的游戏剧情 。

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而或许是因为这样的游戏内容 , 让《死亡搁浅》制作人小岛秀夫对自己工作室给游戏所起的名字感到不满 。 为此 , 他专门在自己的个人推特上对"导演剪辑版"这个名称后缀表示了异议:
"电影中的导演剪辑版是指对某个删减版的补充剪辑 , 而这个版本通常是不得已的情况下发布的 , 要么因为导演没有剪辑权 , 要么是因为放映时间限制而不得不缩短 。 "
"但在游戏里 , (导演剪辑版)加入的并非被删减的内容 , 而是额外制作的新内容 。 或许应该叫它加长版?反正在我看来 , 我不喜欢把它叫做‘导演剪辑版’" 。

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小岛的大概意思可能是 , 2019年推出的《死亡搁浅》已经是完全版本 , 因此不存在概念意义上的"导演剪辑" , 现在即将上架的PS5版本增加的都是全新制作的内容 。 实际上 , 按照小岛本人的习惯 , 他也没怎么给加强版用过"导演剪辑版"这个名称——新起个名字比较多 , 例如《潜龙谍影完整版》(METALGEARSOLID:INTEGRAL)和《潜龙谍影2实体》(MetalGearSolid2:Substance) 。
不过 , "导演剪辑版"显然成了近年来的时髦起名趋势——最近公布的"导演剪辑版"游戏还有《对马岛之魂》 。

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而这个概念或许也不用定义得这么死板 。 同样是今年备受关注的电影《正义联盟导演剪辑版》就是导演扎克·施耐德花费巨大成本重拍及增加新片段得来的 , 从某种意义上讲 , 也算是重新定义了"导演剪辑版"的概念 。 这样看来 , 《死亡搁浅》和《对马岛之鬼》都可以算在定义之内 。 【小岛秀夫吐槽PS5版《死亡搁浅》不应该叫“导演剪辑版”】目前 , 官方公布《死亡搁浅导演剪辑版》将于今年9月24日发售 , 至于是否会像原版那样登录PC , 则尚不知晓 。

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