《时之回廊》——动作核心的精良Roguelike

游戏介绍
《时之回廊》是由制作过《红石遗迹》的工作室所制作 。 依旧属于带有Roguelike要素的动作游戏 。 游戏最主要的特点为打斗顺畅、武器繁多以及拥有大量的道具 。 该作还可以进行多人联机刷本也可以进行PVP对战 。
《时之回廊》——动作核心的精良Roguelike
文章图片
游戏内容
进入游戏后看见的就是我们城镇的主界面 , 小镇所有的功能都被详细标注在建筑旁边 , 由于地图大小并不能一次截完在地图最左边还有一个悬赏酒吧 , 里边有每日任务以及成就奖励 。 在小编体验游戏的这几天里发现像排行、仓库、冒险手册这些功能都不太经常使用 。 因为游戏里边的商品只有天赋符文 , 所以仓库里边都是它 。 但是想看天赋符文有什么直接英雄殿堂里边看角色的天赋就行了 , 系统还帮你把符文都归类了 。 对于玩家来说冒险手册就是类似于一个图鉴的功能用来给玩家展示游戏内的道具 。
一开始游戏虽然已经备有大量的道具装备但还有不少没有解锁的道具和武器 , 这些都需要玩家通过完成悬赏酒吧的成就解锁 。 酒馆的每日任务只提供魂 , 魂是游戏的另一种主要货币 。 除了给人物升星外另一个作用就是买天赋符文 , 天赋符文算是角色另一个被动 , 在游戏里边每个角色除了有可以用的职业技能外还会有一个可以根据星级来提升的被动技能 , 被动技能的效果大多都和职业本身有关系 。 不过角色的天赋就不同了玩家可以随意搭配天赋符文 , 天赋符文有三种类型红 , 蓝 , 绿三种颜色 , 每一个角色身上的镶嵌孔都不一样有些职业非常极端5个红孔一个绿孔 , 不过有些角色身上除了三色孔以外还有一种没有颜色的万能孔放什么颜色的符文都行 。
《时之回廊》——动作核心的精良Roguelike
文章图片
由于符文不像被动那样进入游戏就生效需要玩家一点点打怪攒经验升级才解锁 , 而且等级每次出去都会被重置 。 所以小编一般都把好的符文都放在前面尽可能让符文快速生效给自己建立前期优势 。
《时之回廊》——动作核心的精良Roguelike】天赋可以通过商店和时之盒购买 , 商店虽然价格都是固定的但是不太会出现比较高级的天赋 。 而且刷新时间比较久 , 如果手动刷新需要200魂感觉不是特别合理 , 所以再体验过程中并没有蹲到紫色的天赋 。 另一个就是时之盒 , 这个跟氪金抽卡很像100魂购买一次 , 一次会爆5个天赋 , 紫色天赋出现频率比较高 。 不过考虑到每个角色升满5星都需要2200魂所以只能通过其他方式获得 。
传统的地牢模式
接下来就是游戏的核心地牢部分了 , 每次进入地牢都会给你6选2武器或者装备全看玩家选择 , 在这游戏里边装备都是有等级的 , LV2以上的武器才算是一把完整的武器只有到了LV2才同时具备技能和奥义 。 游戏现在的武器种类为弓 , 双刀 , 太刀 , 大剑 , 长枪等 , 加起来一共40把 。
游戏用的是《杀戮尖塔》那一套分支地图模式 。 每个标记是什么意思地图下面都有表示 。 元素类大部分都是一种挑战 , 比如:无伤、格挡、浮空、防守、生存等这些比较特殊的内容 。 虽然通关后会奖励道具装备基本都在LV2-LV3非常诱人 , 但是小怪并不会掉落金钱 , 一旦受伤的话还可能会导致挑战失败 。 值得注意的是在事件里有一个类似于老虎机的事件 , 花20块钱抽一次 , 每次获得钱数都是不固定的但大部分情况都是血本无归 。
《时之回廊》——动作核心的精良Roguelike
文章图片
在游戏的商店分上下两层下层2格一般卖消耗品为主 , 上层3格式武器和装备 。 价格都比较贵不过游戏也许也是考虑到玩家经济在上层3格中一个是可以选择用扣除血量的方式换取 , 不过装备武器主要来源还是挑战试炼 。

相关经验推荐