你喜欢放置play吗?聊一聊放置类游戏的起源与发展

提起放置play , 相信不少老绅士都能在第一时间心领神会:这个玩法看上去有些奇怪 , 但确实能满足部分玩家的特殊需求 , 因而一直以来颇受玩家欢迎 。
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最近 , 就有一款主打放置play的游戏《幻境公主》正式上线 , 给喜爱这类玩法的朋友们提供了一个新的选择 。
啥 , 这放置play跟你想象中不大一样?这不是好好地挂机打怪来着么——不然你以为是什么放置play?
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虽说此放置play非彼放置play , 但这个玩法在最近几年确实越来越受到厂商的青睐:从二次元风格的《公主连结》 , 到主打欧美风格的《剑与远征》 , 再到中国风的《江南百景图》 , 这个独特的玩法可以说将市面上的游戏题材“包了个圆” 。
为何大伙忽然如此热衷于这个“佛系”的游戏玩法?这还得从放置类游戏本身说起 。
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“点一下玩一年”的艺术
“点一下 , 玩一年 , 装备不花一分钱” , 在听到这句台词后 , 估计多数玩家都会回想起当年被页游广告支配的恐惧 , 和对“油腻的师姐”的向往 。
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(在众多“油腻的师姐”中 , 最著名的就是《龙背上的骑兵3》的主角Zero)
这句刻入广大玩家DNA的广告词道出了放置类游戏的核心玩法:在这类游戏中 , 往往不需要多少操作 , 游戏中的战斗会自动进行 , 各类资源也会自动收集 , “挂机”二字贯穿始终 , 而玩家们要做的 , 就是每隔一段时间点确认“收菜”就完事儿了 。
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(放置游戏的自动战斗以《苍之纪元》为其中的代表)
而对于国内玩家而言 , 最广为人知的放置游戏 , 恐怕就是当年风靡一时的《QQ农场》了——对 , 你没有听错 , 就是那个曾让许多人每天定闹钟起来收菜的游戏 。 在这款游戏中 , 有着最为简单直接的放置玩法:从种菜到收菜 , 玩家只需要两个简单的步骤即可完成 。
也正因其简单易上手而又魔性的玩法 , 这款游戏才在当年风靡一时 。
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(在这款古早的放置游戏中 , 甚至还有PVP环节——偷菜)
与之类似的 , 还有《剑与远征》的离线挂机:即便在玩家退出游戏后 , 系统依旧会根据设定好的算法来计算收益 , 这样玩家在过一段时间登陆游戏后 , 即可收获大量金币和装备等奖励 。
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(相比QQ农场的收菜 , 《剑与远征》的挂机多了几分仪式感)
就本质而言 , 放置游戏就是省去了所有“走过场”的游戏形式 , 虽说“点一下 , 玩一年”的说法多少有些夸张 , 但“上线五分钟 , 挂机一整天”确实是多数放置游戏玩家的常态 。
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(放置游戏玩家现状)
当然 , 如果你仅凭“点一下 , 玩一年”的游戏方式 , 就认定放置类游戏玩法无脑 , 那显然是小看了这类游戏的纯度——《公主连结》著名的“量角器放技能” , 了解一下?
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(为了能在《公主连结》的公会战中打出更高伤害 , 玩家会根据角色武器角度判断技能释放时机)

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