霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误

霜星 , 盾卫 , 地板 , 法卫 , 术师 , 深靛 。
第六关boss也是我们的老熟人 , 辗转了这么多的关卡 , 还是遇见了那个已经逝去的霜星 , 估计屏幕面前的玩家那一瞬间会有不一样的情绪出现吧 。 正常来说霜星是鹰角出的敌人之一 , 算是拉出来营业 , 难听点儿说就是拉出来“鞭尸” , 有的玩家会不太高兴 。
1、霜星和盾卫共同组成了第六关的boss , 整体来说还比较容易解决
大概在三十波左右霜星就会出场了 , 一同到来的还有两位游击队盾卫组长 , 一左一右可谓是霸气十足 , 配上这震撼人心的bgm确实有一种压倒性的气息 。 不过好在这两位都是各位博士的老朋友了 , 也是《明日方舟》中曾经的“手下败将” 。
资历比较成熟的玩家也都知道怎么对付他们 , 霜星有两条命需要注意 , 而且冰冻效果很强 , 要及时规避 。 即便我方干员再强大 , 一旦被冰冻了也就无计可施了 。 尤其要谨慎开技能 , 最怕的就是干员刚开技能就被冻住的情况 , 大招空放真的很伤脑筋 。
霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误
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霜星打人其实不算特别疼 , 放一些工具人吃伤害会不错 , 以便于让其他干员进行输出 。 在第六关霜星出现的瞬间 , 就要在一侧放下砾这种快活吸引仇恨 , 不然是会打到前方的高台的 , 霜星的手可不短 。
再者像宴这种落地切人的也可以及时放上去 , 打盾卫的话用法伤更好一些 , 低物伤刮痧很严重 。 四星的卡达和慕斯对盾卫的伤害量是肉眼可见的 , 特别是慕斯的一技能 , 增伤的同时也能减弱敌方攻击 。
霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误
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2、霜星封印地板的能力不容易预测 , 随机性比较大 , 代理很有可能失误
不得不说霜星这掀地板的能力堪称一绝 , 根本无法精准预料她会掀哪一块儿 。 最开始还以为只要通关以后能够代理的话就会一切妥当 , 结果在代理的过程中亲眼看到她掀起了另一块地板 , 以至于后续的整个阵线和步骤全都乱了套 。
本身冰冻地图的稳定性就低一些 , 打过冰封废城那次剿灭的玩家应该都记忆深刻吧 , 还好这关没有冰刀哥和爆炸冰蜘蛛 , 不然真的不好打 。
霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误
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这关勉勉强强靠自己的阵容打过去的玩家 , 不妨去试一下代理的效果 , 十有八九都会出现失误 , 除非是配置比较高或者是布局比较巧妙 , 才能够躲过崩盘的风险吧 。
这关的先锋可以带讯使和清道夫两个 , 左右各放一个 , 但是不要挡住蓝点门口 , 高台输出也需要两个 , 建议有能力的玩家带两个单体术师吧 , 毕竟要打后面的盾卫 。
医疗干员放在中间高台位的最下一排 , 能够兼顾到所有的近地面干员 , 远攻近卫也得来一个 , 芳汀开了技能后打出来的是法伤 , 也是个不错的人选 。
霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误
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3、两个盾卫只不过是外强中干 , 使用法卫或者术师就可以轻松处理
盾卫的能力还是和正经的boss差了一大截 , 玩家们处理它的方式各种各样 , 除了用法伤解决以外 , 物伤也不是不行 。 例如黑的三技能 , 根本没有刮痧的可能性 , 同类的普罗旺斯和酸糖还没试过效果如何 , 不过表现肯定没有黑出色吧 。
只要我方阵容保存完好 , 两个盾卫走到蓝点上方的位置就能被解决掉了 , 实战中一个交给慕斯一个交给卡达 , 这两个干员是主输出单位 。
霜星封印地板的能力不容易预测,随机性比较大,代理很有可能失误

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