触宝大数据游戏系列洞察之休闲游戏新亮点一览 复合玩法探索欧美市场

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前言
休闲游戏的玩法随着用户分层而出现多种新类型玩法 , 在快速获客的超休闲游戏之外 , 不同地区的休闲游戏也在不断进化 , 相比之下原有的玩法同质化较多出圈概率较小 , 很多游戏在探索复合性玩法 , 延长用户的生命周期 , 提升付费意愿与广告的展示效果 。 在区域方面 , 欧美地区仍然是迭代最快 , 玩法最多元化的地区 , 适合新玩法的迭代 。 触宝(NYSE:CTK)大数据研究院根据本年度以来的增长状况和玩法变化梳理上半年发展状况 , 为下半年趋势提供参考 。
注:本次统计的休闲游戏分类界定以googleplay的分类为准 。
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在休闲类玩法中 , 仍以装扮与三消类玩法为主要玩法 , 超过了头部增长应用的50% 。 这也是吸引用户的最常见玩法 , 但为了打破同质性玩法造成的竞争 , 除了游戏性与手感上进行升级 , 也在玩法上面增加了很多复合元素 , 增加老用户对游戏的粘性 , 这类新元素主要集中于装扮、经营等轻型模拟玩法 , 面向的用户主要为对情感陪伴需求要求更高的的女性用户 。 此外 , 专注于解压需求的模拟物理游戏增加的也比较多 , 更垂直于都市解压用户 。 目前复合元素的玩法占整体玩法的比重不大 , 用户对休闲的需求也决定了开发者在探索玩法时需要注重玩法与游戏重度方面的平衡 。
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休闲游戏复合形态:增加剧情装扮等轻型游戏元素 , 提升用户粘性
休闲游戏在发展过程中 , 用户习惯的玩法逐渐定型 , 包括三消类 , 模拟经营类 , 宠物互动类 , 装扮类等解压玩法 , 因此对开发者性价比较高的方式在已有热门玩法上进行尝试和改造 。 由于休闲游戏和超休闲游戏主要面向的玩家范围正在扩充 , 随着大量同质化换皮游戏出现 , 原有玩家逐渐出现审美疲劳 。 复合类玩法将经营、换装、模拟、消除 , 跑酷等等元素进行组合 , 重复性的玩法主要用于用户通关 , 解锁道具进行主线的关卡 , 一般主线关卡反而游戏性较弱 , 以装扮 , 角色扮演剧情为主 , 主要迎合女性用户群体 。 这类玩法增加了重复性玩法的游戏性 , 同时也提升了游戏的陪伴感 。
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最喜爱复合玩法的重点国家分布
通过对于各重点市场活跃度增长较快的休闲游戏的统计 , 触宝(NYSE:CTK)大数据研究院发现 , 在头部热门复合玩法的休闲游戏中 , 德国明显对这类游戏更为偏好 , 以及法国、印尼、美国等地 , 头部应用均有较长的生命周期 。 主要集中于模拟经营和三消 , 值得一提的是 , 大部分复合玩法都是与三消玩法进行的组合 , 目前结合的较好的开发者是Playrix的梦幻花园系列 , 未来除了装扮之外的其他玩法与三消的结合也是未来爆款可能出现的一个要素 。
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各种国家偏好的玩法数量
各国之间对玩法也有所偏爱 , 因此这类国家在重点玩法中也会有所偏好 , 从头部游戏中各种玩法的占比来看 , 宠物模拟玩法在发达市场较为通行 , 这类玩法中很容易与著名卡通IP融合 , 出现爆款 , 2D卡通仍然是移动游戏中最受欢迎的艺术风格 , 这类风格也吸引了年轻用户 。 装扮类玩法则很明显的出现了东南亚偏好的倾向 , 因为当地休闲类游戏的女用户占绝对优势 , 当地也会在游戏中添加部分更吸引与女性用户的元素 。 可以说 , 2D卡通及相关IP以及女性偏好的鲜艳色彩 , 易上手以及陪伴感的元素都引起女性的兴趣 。

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