阿浩的游戏研究室|王者荣耀:拥有双重缴械、控制、位移的盘古一直冷门,这点是硬伤

阿浩的游戏研究室 , 一心只为研究而生 。
阿浩的游戏研究室|王者荣耀:拥有双重缴械、控制、位移的盘古一直冷门,这点是硬伤】想到盘古这个角色自然能够与开天辟地的他相结合起来 , 的确这个人物早已是神话历史中很重要的一员 。 即便是他在游戏当中 , 也有着较为特殊的本领与天赋 。 他是峡谷中唯一能够除沉默之外缴械他人的能力 , 使得其在缴械期间内不得释放普攻 , 让很多人都为之头疼 , 尤其是对一些依靠普攻为主要打伤害的英雄碰到他更是雪上加霜 。
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的确盘古的属性最重要的一点就来源于他的二三技能 , 可以缴械敌方英雄并且使其在短时间之内普攻无法打出 , 所以他一直被誉为是后排的克星 , 对于射手他们主要是靠普攻打输出 , 并且他们是作为整个团战的输出机器 , 缴械使得整个团队的输出能力瞬间下滑 , 所以盘古的存在也使得后排拥有了较为苦恼的一面 。
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其次就是他的单挑伤害很强 , 由于它自带的流血能力 , 所以他单挑这一点毫无疑问是很强大的 , 加上盘古可以用来打边路也同样可以用来打野 , 出了打野刀使他发育更快 。 当然了至于是边路或者打野都要依靠阵容而定 , 的确从表面上看这个英雄拥有独特的缴械 , 他的地位应当并不低 , 可实际上观察它却发现这个英雄不仅冷门 , 并且胜率也只是拖后腿的状况 。
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一技能后摇太长
首先就是他的一技能后摇太长 , 都知道盘古一技能可以打出两段伤害 , 第一段是跨越大距离的位移 , 第二段咋是能够寻找到附近的敌方英雄并且靠上去造成控制 。 但是当一技能用完之后接普攻有着相当长的一段后摇时间 , 玩盘古的玩家们或许都已经发现 。 而对于有位移的英雄一旦被他的一技能打中 , 可以立即离开 , 但盘古却只能走路跟上 , 而后摇是控制一个技能的强弱 , 后摇太长也是很影响他的抓人能力 。
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伤害太低 , 后期切不死后排
盘古这个英雄最主要的还是做半肉半输出装 , 但是半输出似乎并不能为他提供太高的伤害 , 由于他本身的基础伤害并不高 , 只能靠被动的流血获得更多的伤害 , 而他这意味着他缺少一定的爆发伤害 。 尤其是在后期切后排的责任重大 。 而一旦没有爆发性的伤害 , 即便使得敌方射手能有喘息并且回血 , 也只是暂时的 。 你那边对面控住只能九死一生 。
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缴械无法长时间使用
持斧状态下的盘古拥有缴械能力 , 但是同样如果他打英雄时 , 这个能量会消耗的尤其是快 , 不一会儿变成化身为手臂形态 , 而这个形态下的他却并没有缴械能力 。 所以很多人说盘古能够克制马超和澜还是有些够呛的 , 即便是能刚开始将马超控制的戳不出枪 , 但是一旦使他变为双臂形态 , 那将彻底会被马超反过来碾压 。 所以缴械固然强势 , 但使用次数有限 , 便不在那般神话了 。
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其实盘古跟更喜欢打的是一种持续性的伤害 , 在碰到了不需要依靠普攻为主的英雄时则面临了很大的被压制能力 。 如花木兰和瑶等等 , 他们输出几乎全靠技能 , 盘古的缴械对他们而言没有半分威胁 , 而事实上对于这个快节奏而言 , 谁又愿意和盘古进行正面战撸?

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