南雅彦|这家公司,永远只做有骨气的动画
1997年,老牌动画制作公司“sunrise”(万代南梦宫集团旗下,中文名日升动画)制作了一部名为《Cowboy Bebop星际牛仔》的动画。
由于经费和工期的压力,《星际牛仔》的主创团队南雅彦、川元利浩、逢坂浩司等人逐渐认识到了自己身为打工人的局限性。

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因此,在《星际牛仔》完成后,抱着理想与信念,梦想与追求,南雅彦在老上司“植田益朗”的帮助下,与川元利浩、逢坂浩司二人一起(还有日升第2制作组的主力人员),于1998年10月成立了一间属于自己的动画公司。

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在公司的取名上,三位核心主创各有各的意见,但最终在南雅彦“骨のあるアニメを作りたい”(想做有骨气的动画片)理念的影响下,将其命名为“bones”,也就是本文的主角,被人称之为业界良心的——
骨头社

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01
不好意思,刷脸就是可以为所欲为
跟许多新成立的动画制作公司一样,骨头社成立伊始最大的问题就是“缺钱”,缺钱就意味着难以保证质量,难以保证质量就意味着难以吸引投资人。
不过好在骨头社相比较其他动画公司有一个天然的优势,那便是“主创的人脉”,或者说的再直白一点叫刷脸也行。

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比如董事长南雅彦,他本人是日本的老牌动画人,早在1984年就已经进入了动画业界,并且跟庵野秀明、赤井孝美(gainax的董事)、井上敏树(N多特摄的主笔)等人关系颇为不错。

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而且令我们这些外人根本无法想象的是,南雅彦本人或者说整个bones与前公司sunrise的关系也是颇为不错。(要知道他们不仅是跳槽,而且还挖了许多主力人员)

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因此bones不仅早期的办公地点是在sunrise第四工作组的隔壁,就连第一部制作的剧场版动画《天空之艾斯嘉科尼》都是sunrise外包给它们的。
这可真是,只能感叹上个世纪90年代的动画人,他们的心是真的纯粹啊~

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在《天空之艾斯嘉科尼》完成后,凭借着公司原本就出色的功底以及几位主创的人脉,bones又陆续拿下了《机巧奇传希约战记》(儿童向)、《星际牛仔:天国之扉》(这也是sunrise委托的)、《天使领域》等作品的制作权,进一步的积累了制作经验。

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在漫改、小说改动画制作的同时,bones也开始尝试了一些原创动画。(有利用增加营收和人气)
但很可惜,不论是《机巧奇传》,亦或是《狼雨》,它们的市场反映都颇为一般。

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可天无绝人之路,正在整个公司都沉浸在失利的气氛中时,一部名为《钢之炼金术师》的漫画走近了他们的视野。
02
热血感情两手抓
要讲《钢之炼金术师》,首先要讲讲这部永恒神作的缔造者“荒川弘”。
作为业界罕见的女性漫画家,荒川弘不仅不像武内直子、高桥留美子女士那样画一些美少女、恋爱题材的漫画,其笔下的作品反倒是以大叔居多。
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