各位读者好|你和国服的差距到底在哪(对线意识篇—对抗路)
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从上一次出了一篇金钱意识之后 , 做续期对线意识的想法一直萦绕在心里 , 那么今天《你和国服的差距》系列第二期对抗路对线意识来了!
本期意识教学 , 会分为三个方面进行 , 分别是开局前的BP环节、开局后的前期打发环节、对线的细节以及全局的掌控等三个方面来进行讲解 。 最后 , 欢迎来到对抗路!

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1、开局BP环节:作为一名合格的对抗路 , 那么我们在游戏开始前就要拿下优势 。 简单来说 , 就是从英雄的克制上下手 , 通过了解英雄的互相克制原理 , 来帮助自己在对局中能取得起跑线上的优势 。 对抗路的英雄大致可以分为坦边和战边两种 , 那么可以经常在游戏中遇到的坦边有几个呢?三秒时间快速回答!3、2、1 。 OK , 我们平常遇到的坦边有项羽、廉颇、程咬金、白起、猪八戒、吕布、夏侯惇这几个 。 身为一个坦边 , 该做的就是开团/反开团 , 承伤 , 牵制敌方对抗路 , 抗压 。 那么我们身为一个坦边就应该知道什么类型的英雄克制我们 , 我们克制什么类型的英雄 。 白起 , 猪八戒 , 程咬金这类英雄很明显的特点就是回血 , 同等经济下 , 我们选这类英雄打不过什么?哪吒 , 吕布 , 梦奇这类有护盾或者减伤的英雄 , 因为回血强的属性 , 导致攻击力不会那么高 , 甚至官方为了限制回血的能力 , 还加上一条特殊的效果(比如白起 , 猪八戒需要攻击到单位才能回血 , 程咬金需要降低生命值回血) 。 夏侯惇、廉颇、项羽这一类英雄都是控制足 , 有减伤或护盾的 , 那么我们要克制这类英雄很简单 , 有位移 , 有霸体 , 或者减伤护盾比他们还厉害再或者有特殊被动技能的(夏洛特、老夫子、蒙恬) 。 这个时候你就会发现 , 哎呀呀这个夏侯惇被动靠普攻回血呢怎么被我夏洛特打的普工都放不出来 , 哎呀呀这个项羽想推我结果被我普攻霸体给无效了顺便我一枪给戳死了(蒙恬) 。

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再来说说战边 , 比较强势的比如老夫子、夏洛特、杨戬、橘右京、马超、关羽等英雄 , 这类英雄最明显的地方就是半肉装收益最大 , 坦度高伤害也高 。 就克制方式来说 , 老夫子这类高攻速依靠普攻打伤害的英雄很明显的就是惧怕减攻速、有控制的或者有特殊被动的(夏洛特、盘古、铠)这三个英雄天克攻速普工型的英雄 。 如果你选的是马超、关羽等依靠移速加成伤害的 , 我们可以拿一些限制他们位移的英雄(老夫子、廉颇) , 如果对手选的是橘右京、杨戬这类自带回复技能 , 位移技能 , 同时伤害不俗的英雄 , 我们可以拿一些冷门状态的甚至是完全不会出现在对抗路的英雄进行反制(兰陵王、铠、曹操)这类对抗路冷门英雄无非就是伤害高 , 要不就是位移多 , 要不就是粘人能力强 。

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总之要想对局轻松简单 , 就得在英雄克制上面花功夫 , 当对面的英雄从机制上就比你弱的时候 , 即便你的操作水平不如对方 , 你也能很好的拉扯 , 不至于守不住塔 。 这个时候 , 就会有同学问了小编小编 , 那如果是我先选英雄怎么办啊?那这时候肯定以团队需求为先 , 当团队需要控制或者补充伤害的时候 , 我们可以选择带一点万金油类型的英雄 , 比如可以快速支援的船夫 , 想打能打想跑就能跑的亚瑟 , 冷门一点的盘古 , 甚至是已经几个版本没有出现的边路食人鱼 。 都可以很好的对局面产生倾斜 。 这些就得具体看队内的协调 。
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