《天谕手游》:建筑场景做得很好,我看着挺好的
【《天谕手游》:建筑场景做得很好,我看着挺好的】中中游戏《天谕》 , 建筑场景做得很好 , 我看着挺好的 。 看起来天谕的建筑场景做的很好 , 我看着挺舒服的 , 但是像水这样的东西就太偷懒了 , 近看还行远看很虚 , 那条竹筏像是在云海上飘 。 原神的水会有水纹也会根据时间变化而变化 , 虽然瀑布做的很一般但是湖的水质还是不错的 。 截图的猫太卡通了 , 与整体画风格格不入 。 角色翅膀让我梦回童年的芭比之蝴蝶仙子 , 甚至芭比的翅膀比这个好看 , 至少看着协调 , 这就是自定义捏人和固定翅膀道具的冲突所在 。

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除非你预先想好怎么去搭配翅膀否则就会怪 , 而且捏人应该是进入游戏就固定了的 , 但翅膀的样式却是五花八门的 , 你永远都无法做到全部协调 。 天谕的整体感觉 , 想吃口手游螃蟹 , 但是项目组非常懒 , 懒得去抠细节 , 懒得去认认真真把游戏完善 , 把项目分割给几个小组 , 做完了再合成一起 , 没想过在一起合作打磨 , 非常不认真 。 天谕好歹不是很吃性能 , 好歹画面还能凑合看 。 妄想山海真不知道有个啥了 。

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翅膀这段真特么真实 , 国产网游页游全特么出各种翅膀 , 还是卖点 。 连我以前玩的war3RPG地图真三国无双 , 前几年去网吧瞄了一眼 , 也特么全员翅膀 。 我没长翅膀真是没脸见人了呢 。 每次兴致冲冲的想玩一个新上线的游戏 , 玩了几分钟觉得全都是换皮游戏 。 玩了几小时 , 我感觉这游戏就是专门做给8090后的老端游mmo玩家的 , 真的白瞎了这么好的美术和主城 , 玩法无聊到了极点 。 虚幻4的画质一般不会差到哪去 。

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天谕主要是这个美术风格太过时了 , 观感甚至不如天刀 。 WY的游戏绝对不会把PVP做平衡 , 永远是一代版本一代神 。 不是没能力 , 而是刺激流水 , 老套路了 。 太真实了 , 平海镇那个雪天照相的哈批阴间任务我足足等了半个月熬了好几个夜 。 已弃坑 , 还是原神好玩多了 。

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差不多吧 , 活动大半不能联机 。 联机系统也没用心做 , 你能想象快一年了 , 官方才让玩家图标在大地图的更容易找到 。 之前队友传送到别的地方 , 你得在地图上找个半天 , 才能知道他到底传送到哪里去了 。 联机限制也非常多 。 联机怪物增强了太多 , 单机30秒打赢 , 联机还能打个两三分钟然后还输了 。
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