历时八个月,她不走回头路通关了旷野之息( 二 )


像是在游戏前行过程中 , 地图上会刷新各种各样的怪物 , 他们的攻击会让角色硬直后退 , 因此Pipkin应对时需要格外小心谨慎 。
就算顺利完成了战斗 , 击败怪物后不小心往前走了几步的情况也时有出现 , 此时无论掉落的道具多么诱人 , Pipkin也只能头也不回地向前狂奔 , 装作一切无事发生 。
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除此之外 , 游戏的空间问题也是"贪吃蛇"成长的一大障碍 , 因为"英雄之路"只是一张平面视图 , 它压根不管林克到底是在天上还是地下 , 只要从同一平面坐标的上下方经过 , 那都算是走了回头路 。 历时八个月,她不走回头路通关了旷野之息
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这就导致一些必须经过的主线NPC或者互动场景只要出现在高层 , Pipkin就一定要避免从下方经过 , 否则你的英雄之路上就会出现明显的路径交错 。 历时八个月,她不走回头路通关了旷野之息
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Pipkin第一次挑战宣告失败 , 原因就是没有考虑到这点
所以在每次直播之前 , Pipkin都必须做好严密的路线规划:哪里会出现必须触发的主线剧情 , NPC的具体位置在哪里 , 要去哪里获取必要的道具……这一切都要提前打好预防针 。
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Pipkin制定的计划图
为了让计划按部就班地推进 , Pipkin会试着将目标一点点拆分 , 力求做到一步一个脚印 , 每次直播的目标都要尽力达成 。
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然而即便计划周密至此 , 整个挑战过程中依然会出现许多人算不如天算的情况 。
像是神兽剧情读取时 , 林克会自动在过场动画中进行移动 , 这段过程玩家无法操作 , 但"英雄之路"却会一直保持记录 , 一个运气不好 , 林克就会在系统的操纵下踩中此前走过的路 。
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同样的事情还会在死亡以及下线后的读取存档环节中出现 , 有时即便存档地点看上去不存在任何问题 , 读档之后 , 系统就是会"贴心地"自动将林克拽回此前路径的某个安全位置上 , 并在"英雄之路"上划出一道明显的折返印记 。
此时无论你如何移动 , "英雄之路"上那段糟心的重叠路段都不会消失 , 一旦没有此前备份的存档进行读取 , 那就只能整个"坏档"推翻重来了 。
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由于没有前车之鉴 , 以上许多麻烦经常会猝不及防地出现在Pipkin的直播现场 。
历时八个月,她不走回头路通关了旷野之息】期间也一度导致数十个小时的挑战历程在顷刻间灰飞烟灭 , 让Pipkin心态爆炸到几乎原地去世 。
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好在随着游戏实力突飞猛进的同时 , Pipkin也在一次又一次失败中收获了耐心与坚持 。 每当惨剧发生 , 她能做的也只是默默地重开存档 , 操作光着身子的林克推开大门 , 迎接另一次挑战的到来 。
或许是拜以往那些糟心的失败经历所赐 , Pipkin在后续的直播过程中甚至养成了一套严丝合缝的思维方式 。
每当抵达一个陌生的场景时 , 她都会先停在原地细细观察周边环境 , 慢慢整理思维 , 直到考虑出最好的行动方式才会进行下一步操作 。
不过谨小慎微的游戏理念让Pipkin跨过了无数障碍 , 但在某些程度上也让她的直播内容中充斥着漫长的等待与难以打发的无聊 。

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