原神:GDC会上发表的演讲,原神剩余的四国,会在四年内出完
《原神》的蓝图正在变得乐观、清晰 。
不仅是在版本上的优化 , 还在未来的规划上 。
自从在2021的GDC上 , 《原神》获得最佳手机游戏奖后 , 米哈游的CEO蔡浩宇做了技术分-享演讲 。

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他提到了一个玩家关心的问题:
原神游戏中的七个国 , 在游戏设计之初就已经计划好、规划好了 , 以2.0版本的稻妻为限 , 剩余的四国 , 冰元素的至冬 , 水元素的枫丹 , 草元素的须弥 , 还有火元素的纳塔 , 将会在四年内完成 , 并希望之后在技术上有所革新 。

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请注意 。
1 , 这是感言类的规划 , 4年内鬼出完剩余的四国 。
2 , 米哈游在不断地提高自身的技术与革新 。
3 , 如果技术有提高 , 或许原神更新地图的时间会有所变化吧 。
明知道是慢工出细活 , 但玩家还是感叹:有点漫长 , 希望缩短工期 。
怎么缩短?缩短多少?
官博下的大多留-言是 , 期盼是两年内见到剩余的四国版本 , 而不是四年 , 四年太长了 。
这来自玩家的呼吁 , 官方自然不可能立马回复 , 但也起码会努力 。

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那么 , 会上感言过后 , 怎么看?
第一 , 关于四年内出完剩余的四国 。 确实有点漫长 , 长草期的长存是可以预见的 。 怨言与抹黑是有的 。
第二 , 但至少在后续四年的等待中 , 我们起码能见到一个技术不断提高的游戏 。 从蒙德城、璃月、雪山 , 再到稻妻的技术变化 , 我们是有目共睹 。
第三 , 其实看到原神2.0稻妻版本的质量 , 特别是体验了新地图的探索后 , 对原神的往后版本是一百个放心 。 这游戏不仅发展得好 , 甚至是很好 , 而且完全影响了国内游戏生态 。
【原神:GDC会上发表的演讲,原神剩余的四国,会在四年内出完】原神的七国完成后 , 原神注定能在世界游戏史上留下浓重的一笔 。
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