“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命
如果你是在《原神》之前接触到米哈游作品的玩家 , 一定对其前作的两部崩坏系列极为熟悉 。 这两部崩坏系列在国产二次元游戏之中虽然很少登顶第一人气 , 但为国产二次元游戏带来的影响还是较为积极的 , 绝对算得上《原神》成功的垫脚石 。 不过在“崩坏系列”发展的路上 , 尤其是《崩坏3》 , 曾借鉴过许多3A大作的技能招式 。 其中最著名的一个借鉴 , 当属《崩坏3》角色勿忘的分支与《鬼泣》维吉尔的次元斩 , 技能动作几乎完全一致 。

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《原神》祈愿神里绫华
看到这里 , 一定有玩家会问:
可这与《原神》又有什么关系呢?
其实还真有关系 , 《原神》最新角色——神里绫华 , 她的元素战技 , 与《崩坏3》的勿忘招式完全一致 , 无疑也是在“致敬”《鬼泣》 。
神里绫华的致命缺点:拥有《崩坏3》血统的《原神》 , 神里绫华为何不如勿忘?
【“这就是不抽神里的原因!”《原神》神里绫华3大缺点:个个致命】勿忘的分支技能虽然是借鉴而来 , 但在《崩坏3》当中的操作手感却相当好 , 可以连续聚合 。

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《崩坏3》勿忘次元斩
作为与维吉尔、勿忘一脉相承的角色 , 原以为神里绫华的元素战技会做得更好 , 结果却不尽人意 。 抽出了神里绫华的《崩坏3》玩家一定有所体会:
神里绫华的重击、勿忘的分支 , 明明就是一个技能 , 为何操作手感相差如此之大?

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《原神》神里绫华重击
就角色强度而言 , 神里绫华算不上顶级 , 但也不算很弱 。 而神里绫华最令人吐槽的点 , 主要有3个 。
神里绫华3大缺点 , 玩家直言:这就是不抽神里绫华的原因
这三个问题分别为:

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神里绫华重击
1、神里绫华重击时 , 站在原地不动 , 有较长的僵持时间 , 而且重击次数只有1次(综合起来) , 并不像《崩坏3》勿忘一样可以连续重击
2、神里绫华和莫娜一样都是潜行闪避……即使米哈游当前版本优化了潜行角色闪避机制 , 令其操作体验有所增加——但依然还不足够
3、神里绫华大招是智能判定 , 简化了玩家的操作 , 但同时也对玩家造成了困扰 , 面对群体怪物时必须拉开再开大

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《原神》神里绫华PV
不可否认 , 部分玩家对神里绫华的长时间僵持并无不喜 。 但同样不可否认的是 , 也存在大量对此感到不适的玩家 。 不少《原神》玩家吐槽:
重击停顿、冲刺停顿 , 手感太差了
手感连刻晴都不如
看PV的时候就觉得次元斩有点儿软
这就是不抽神里的原因
要是能和《鬼泣》里维吉尔一样的次元斩就好了

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《原神》玩家如是说
不得不说 , 神里绫华的设计真是挺失败的!不过不同玩家有不同的看法 , 对于《原神》神里绫华这名角色 , 大家觉得手感如何?欢迎下方投票选择你的答案!
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