继《鬼谷八荒》之后,骑砍类游戏《帝国神话》再度延续国产游戏荣光
【继《鬼谷八荒》之后,骑砍类游戏《帝国神话》再度延续国产游戏荣光】众所周知 , 今年的国产游戏一度被《鬼谷八荒》给刷屏 , 被誉为国产之光、良心之作 , 这款游戏在上线steam不久就刷新了月销量记录 , 随后被鹅厂一波骚操作更是引起玩家的集体围攻 , 再度使其名声大噪 。 《鬼谷八荒》之所以能够大获成功 , 主要还是因为其超高的自由度玩法 , 以及高达180种妖兽的奇妙体验 , 舆论只是起到推波助澜的作用 。 其实除了《鬼谷八荒》之外还有不少称得上国产之光的好游戏 , 而《帝国传奇》正是沙盒生存类游戏里的佼佼者 , 同样是自由度极高的游戏、同样是各种奇遇、同样是不靠氪金从菜鸟到大神的崛起 , 《帝国神话》结合前辈的优点择善而从 , 可玩度极高 。

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数年前一款角色扮演、战术、动作类游戏《骑马与砍杀》深入人心 , 让一时代的玩家体会到了一种另类的游戏体验 , 《骑马与砍杀》无疑是他们那一代人心中永远的神 , 而现如今万众瞩目的《帝国神话》正式与大家见面 , 在熟悉的配方里还融合诸多创新元素 , 接下来就由我来带大家先行体验一番 。

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让我真正爱上这一款游戏的原因是从饥饿模式开始的 , 饥饿模式同现实逻辑一般 , 真正让我全身心带入到游戏里面 , 要想进行日常活动或者战斗就需要一定的饱食度 , 如果操作的角色没有解决饱食度问题 , 就会和正常人一样头昏眼花、失去方向、视野逐渐模糊 , 完全和现实中的饥饿反应一模一样 , 而获取饱食度的方式也并不单一 , 可以想农民一样种植农作物自给自足、也可以猎杀动物来果腹、更可以烧杀抢掠 , 从他人嘴里虎口夺食 , 每一种选择都给到我一种什么事情都由自己来做主的快感 。

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同时《帝国神话》最让我感到惊讶的还是其画面的流畅度和真实性 , 风景、马匹、一草一木都刻画的入木三分 , 在游戏里的感受就两个字“真实” , 看的出来 , 游戏里的每一帧都渗透着幕后制作的血汗 。

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值得一提的是 , 安琪拉游戏在ChinaJoy设置展台 , 《帝国神话》这款游戏便在其中 , 好的游戏值得大家一同体验 。
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