自从1996年第一代《暗黑破坏神》诞生开始|多人联机操作精简 手游化的《暗黑破坏神》还香吗?
自从1996年第一代《暗黑破坏神》诞生开始 , 该系列就一直是刷子玩家们眼中的“标杆” 。 花样繁多的装备 , 规模宏大的世界架构 , 都在不断吸引着更多玩家踏入暗黑的世界 , 让他们沉浸其中数百 , 甚至数千个小时 。

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【自从1996年第一代《暗黑破坏神》诞生开始|多人联机操作精简 手游化的《暗黑破坏神》还香吗?】就在近日 , 玩家们期待已久的移动端新作《暗黑破坏神:不朽(以下简称暗黑不朽)》开启了测试 。 和系列另外三部作品更加偏向单机不同 , 暗黑不朽在保持了原有玩法与特色的基础上 , 大幅增强了社交属性 , 提供了更便捷的多人组队式副本和更“简约”的装备 , 颇有“颠覆传统”的味道 。

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对于这一变化 , 粉丝们也是各执一词 , 有人说这种改动失去了暗黑的魂 , 没有原来那味儿了;还有一部分则表示接受这种变化 , 毕竟游戏的高社交性能让更多新人快速适应游戏 , 为系列作引入更多新鲜血液 。 那说到底 , 这款手机上的《暗黑破坏神》还香吗?
想要知道暗黑不朽香不香 , 首先要确定是它是否保持了暗黑的一贯风格 。
从画质、场景构筑来看 , 暗黑不朽和三部曲保持了高度统一 , 尤其是在场景刻画方面 , 并没有因为是移动平台就失掉细节 。 游戏采用了大世界设计 , 理论上可以用脚跑到地图上的任意位置 , 即便是规模如此庞大 , 在玩家与环境交互 , 以及动态环境的构建上 , 也没有丝毫马虎 , 尤其是充满暗黑风格的地城 , 一些机关、残骸、风蚀的细节刻画 , 让代入感得到了相当大的提升 。

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暗黑不朽在剧情上设计的也相当严谨 , 它的故事发生在2代结尾 , 也就是泰瑞尔用符文剑炸了世界之石五年之后 。 被污染的世界之石碎片散落各地 , 造成了不少污染 , 同时恶魔们也盯上了这些充满力量的碎片 , 与人类展开了竞争 , 我们作为奈非天的后代 , 在赫拉迪姆的最后一代传人凯恩的请求下 , 开始收集这些碎片 。

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在暗黑手游中 , 出现了很多熟悉的面孔 , 三代中的一些剧情 , 在此也能得到解释 。 即便你只是个暗黑的剧情党 , 不朽的剧情也能让你品尝的有滋有味 。
当然 , 作为一款刷子游戏 , 暗黑不朽依然是由装备驱动的 。 和三部曲中需要刷词条、凑套装的装备系统不同 , 暗黑不朽更强调“装备”强化等级的提升 。 虽然这种设计会降低运气成分 , 减少一些爆出毕业装的惊喜感 , 但却压缩了毕业时间 , 让玩家每一个阶段都能得到线性的提升 。 游戏没有套装设计 , 属性更多依靠散件的堆叠 , 不过游戏中词条数量还算比较丰富 , 排列组合之下也能组出不少有趣的BD 。

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和爆装备不一样 , 暗黑不朽更像是收集材料之后 , 做出一件装备
系列中的宝石系统也得到了保留 , 包括传奇宝石和普通宝石 。 尤其是传奇宝石 , 能直接让装备直接发生质变 , 同时随着传奇宝石的星级提升 , 还可以提升额外的属性 , 成为玩家们战斗力的一部分 。 宝石系统也会成为玩家们不断“刷刷刷”的驱动力 , 每次掉落传奇宝石 , 也会像掉落毕业装一样充满惊喜与刺激 。
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