难度适中的类R-TYPE游戏《RigidForceAlpha》

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《RigidForceAlpha》是一款类似R-TYPE风格的3D横版战斗机游戏 , 背景是外星人入侵银河系 , 人类方派出了主角驾驶战机在太空进行反击战 。 整体难度适中 , 手感很好 , 就是对动作要求较高 , 音乐也很不错 , 画面绚丽 , 一共6大关 , 适合闲下来搓一把 。 【难度适中的类R-TYPE游戏《RigidForceAlpha》】游戏特色
高科技的敌人 , 机械结合的生物 , 怪异的外星生物和机械风多炮塔BOSS都很有趣 。 2D动态背景 , 3D动态场景 , 流沙扬起尘土 , 凛冽寒风带来雪花 , 细节十分真实 。 而且不同的弹幕在屏幕上折射来去 , 画面比较炫丽但色彩比较鲜明并不影响闪光 。 惟一的问题是3D场景所带来的地形分辨能力不强 , 很多次是意外性在场景边缘碰撞造成损血而非躲闪不及中弹 。 希望以后再加以改进 。

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相对动感的电子音乐 , 在风格上略有变化 , 但也不过分 , 让人情绪保持恰到好处 。 大小也适中 , 沉浸在背景中不会产生喧闹 。游戏性
战斗机能击破圆球 , 就能像以前玩过辅机一样发射子弹 , 同时也能用来挡弹幕无敌属性 , 本作中可以将Force进行形态改变 , 有集中正前 , 分散 , 和均匀分布在战机边 , Force的方向可以按键调整 。 因此其实操作好的话 , Force基本上是没有伤害顶着弹幕打的 , 但是本人手比较残操作这个Force经常操作不过来 , 是个不错的选择 。
此外击败敌人 , 会出现绿色萤火虫一样的能量 , 可以吸收增加能量槽 , 能量槽可以释放增加威力 , 打BOSS的时候还挺好用 。 军机总共有黄、蓝、绿三种不同的子弹 , 感觉比较好用的是绿弹的散射状态 , 会被无意识的挡掉弹幕 。
头一个有3个生命 , 不能无限的延续 。 每个生命只有三滴血 。 死后所有威力子弹都丢失了 , 必须重新打出初始状态 , 所以能不死尽量不死 , 死后威力小了打BOSS之类基本等于送菜 。

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此外 , 左右两个方向的距离都比较短 , 卷轴的滚动速度比较慢 , 第一次玩肯定会损失点血 , 如果卷轴滚动速度快一点就好了 。 在关卡设计上 , 场景中将流沙包裹着战机往下 , 与滚动式机构设计等都比较有趣 。 只是流程比较短 , 高手的话估计40分钟左右可以通关 , 个人打几次到5级 , 游戏体验还不错 。总结
《RigidForceAlpha》属于R-TYPE风格良作 , 虽然有点瑕疵 , 但整体体验不错 , 除了流程短、性价比不够高外没有大缺点 。 建议喜欢R-type风格的战机爱好者直接进入 , 因为素质虽然不错 , 但不耐玩 , 熟悉后40分钟左右的通关 。
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