2021年开放世界游戏的标杆,奇幻的穿越世界冒险,爽到无法呼吸
《瑞奇与叮当》系列是InsomniacGames自2002年于PS2起头的美式卡通风格科幻动作游戏 , 故事主要以隆巴斯星人「瑞奇」与机器人「叮当」在星际间的各种冒险 , 以及跟死对头「尼法利斯」的冲突 。 至今连同外传作品在内就是超过10部作品的长青系列 , 当然在最新主机PS5的登场下 , 隶属于SIE旗下的InsomniacGames自然也会让这部银河大冒险登上新世代主机 , 而成品 , 就是6月份推出的这款PS5独占 , IGN评测9分的动作游戏《瑞奇与叮当:时空跳转》 。

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说到InsomniacGames , 近年来该团队最有名的作品就是PS主机独占的《漫威蜘蛛侠》了 , 当然也包含PS5《蜘蛛侠:迈尔斯》 , 在《漫威蜘蛛侠》上 , InsomniacGames展现了极为流畅的战斗动作以及电影般的演出亦毫无保留地发挥到这款《瑞奇与叮当》最新作上 , 几乎全程采自动存档搭配PS5无读取的游戏演出 , 都可以开玩笑说 , 初次游玩很难停下来 , 因为难以判断什么时候才是可以歇口气的存档点 。

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毕竟经历过这么多系列作、这么多次冒险 , 两位主角「瑞奇」与「叮当」也可以说是银河系间的英雄了 , 那这次故事又该如何建立新的冒险呢?很简单 , 用「穿越次元」就行了 。 故事开头就从赞扬瑞奇与叮当的典礼上遇到尼法利斯「博士」的袭击 , 尼法利斯的次元穿梭机失控 , 将一行人带到了尼法利斯「皇帝」支配的平行世界 , 新的冒险就此开始 。

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这年头对动作游戏的系统通常讲求不要太复杂 , 以便男女老幼皆能简单熟悉 , 只要游戏变化性足够、成长系统具研究性 , 就能当一款耐玩的动作游戏了 。 本作也是如此 , 基本的动作要素就打击、射击、跳跃、闪躲这四个动作的延伸变化 , 玩家大部份时间都是操作瑞奇与新角色「蕾薇特」进行各种解谜开路与战斗 。

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动作的研究要素并没有设计太深奥 , 主要都是在射击武器方面 , 游戏有安排商店让玩家选购多种远程武器 , 并且能在战斗中随时切换使用 。 商店也提供强化武器服务 , 玩家得消耗特定资源来进行 , 由于资源有限 , 所以玩家初期就必须得思考该强化哪种武器、强化时是该强化装填数还是射程等项目、以及哪些武器最泛用 。 我会建议初期先以射程远的武器为中心强化 , 特别是初期的点放手枪 , 因为游戏安排的战斗其实不少时候都要依赖远程武器 , 关键时刻远程武器弹药不足或火力不足就容易陷入苦战 。

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通常的动作要素就是在前往系统指示的目的地 , 但因为次元混乱、玩家角色又是通缉犯 , 因此路途当然会遇到层层障碍 , 敌人的阻扰就只要通通打倒就好 , 但游戏设计没那么温柔 , 会有满满的悬崖断壁 , 逼迫玩家绞尽脑汁、观察地形 , 活用三角跳、跑酷等等动作要素解谜开路 。

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乍看之下可能会以为多数时间都要花在解谜上 , 其实不会 , 本作的解谜难度设计得其实不是很高 , 本作的整体画面设计得相当五颜六色、花俏 , 但仔细看通常会发现有提示 , 而且也有区域地图可以观察目的地 。 其次 , 剧中人物的台词或多或少都会暗示接下来该怎么做 , 所以多数时候如果不知该怎么走 , 就把可能的路线都走一遍然后听听剧中人物的台词就能判断了 。 所幸本作有支持中文 , 剧中人物主语就算是英文 , 看字幕也能懂 。
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