《ResidentEvilVillage》生化危机回归

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《ResidentEvilVillage》延续了不少七代的设定 , 保留第一人称视角 , 主角仍是我们的洗手侠伊森 , 设计上大胆的将狼人、吸血鬼等欧洲怪物元素融入游戏中 , 结果不仅不冲突 , 反而令人惊艳 , 整个剧情紧系七代的故事 , 同时完全没有脱离原本系列的故事主轴;玩法上不同于七代专注于恐怖体验 , 这次在恐怖的体验过程中也有大量的战斗场景 , 毫无冷场的主线内容更是让人大呼过瘾 , 若没有第一人称的困扰 , RE8绝对会是你一定要玩过的一款正统续作 。
不应该仅用?“游戏时间?”来衡量这款作品 。
游戏推出掀起了不少话题 , 其中不乏讨论到?“才XX小时 , 订价60美金合理吗??” , 不过其实本次的游戏时间已经相当充足 , 个人普通模式破关 , 记录显示为10个小时多 , 实际游玩时间落在15~16个小时左右 , 对比系列过往拥有多角色篇幅的来看或许偏短 , 但这次游戏已经没有要玩家来回跑动 , 同个区域寻找物品的设计 , 游戏过程基本上是不断向前探索的线性场景 , 并且剧情发展紧凑毫无冷场 , 因此整整个10多个小时的游戏内容 , 足够让人大呼过瘾 。

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重复挑战的内容设计在本作中也没有被遗忘 , 加上经典的佣兵模式回归 , 八代对于会尝试挑战、额外模式和解成就的玩家来说 , 大概会有25~30小时左右的体验 。
丰富的关卡设计 , 精彩的剧情回归
【《ResidentEvilVillage》生化危机回归】在游戏宣传刚推出时会让人觉得系列是不是走歪了 , 但等实际体验后会了解到剧情并没有脱离系列的世界观与背景 , 同时还交代了不少七代的背景 , 更是将整个七、八代剧情又拉回了系列正传的故事中;八代的剧情与前作关系紧密 , 是新主角伊森一家的剧情补完 , 对于没玩过七代的玩家会建议至少先了解过七代的故事再来体验八代会有更好的感受 。 本作依然环绕在伊森一家人的故事 , 克里斯这次也不只是跑龙套 。

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游戏这次将村庄作为主要场景 , 并会向四个方向延伸出不同的区域 , 玩家将依照故事发展而逐一前往各个区域并面对村庄的四大贵族 , 每个区域都有自己的场景风格与主要敌人;游戏过程中玩家可以进行各种探索 , 收集宝藏来跟商人公爵购买各种补给 , 甚至还有打猎、煮饭的小玩法 , 不过比较可惜的是看似开放世界实则是线性流程 , 基本上一个区域探索后就不能再返回 , 因此在收集物品的过程中若有遗漏就会比较麻烦 。
游戏优点:
精彩、紧张刺激的剧情发展 , 扣回系列主线 , 温暖的结局
爽快的战斗体验 , 丰富的武器 , 有趣的商人系统
参考各种传说生物 , 不同于以往的敌人种类
恰当好处的游戏难度与恐怖气氛
丰富的关卡设计 , 简化的解谜内容
出色的游戏画面 , 明显的光追效果
游戏执行流畅 , 但光追有掉帧Bug
多种游戏难度 , 各项挑战成就 , 解锁不同物品
经典佣兵模式回归 , 增加耐玩度
巧妙的融合四代游戏机制与七代恐怖氛围

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整体来说八代兼顾了探索的游戏性 , 同时也保留了七代开创的恐怖气氛 , 让这款作品在两种风格上兼具平衡 , 游戏初期有接应不暇的战斗让玩家打个痛快 , 因此会让玩家觉得并没有七代那种恐怖的气氛感受 , 直到人偶屋的登场...不过八代确实没有走七代那种纯恐怖的路线 , 游戏过程吓人的部分刚好 , 战斗难度那捏的也很恰当 , 玩起来非常舒适 。
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