LOL:新英雄阿克尚玩起来鸡肋?别主Q穿甲了,主E盾弓暴击流yyds
前言:

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自从23号阿克尚登陆峡谷以来 , 已经是过了一个星期 , 相信大家在游戏中已经多次碰到这位能够复活队友的五费游侠 。 被动双击加三环的机制 , 与能复活队友成就感十足的W技能 , 再加上参与击杀刷新的E技能荡秋千 , 相信没有人能够拒绝玩上一把阿克曼 。 但是在上手之后 , 相信各位的体验只能说懂得都懂 , 就突出一个恨不得阿克尚是位身板扎实的近战英雄 。 今天浪客就给大家带来目前国服阿克尚的高胜率玩法思路 。
符文选择

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阿克尚的E技能荡秋千时所进行的快速攻击被视为平A , 这使得阿克尚在E时可以快速打出强攻 。 因此推荐基石符文点出强攻 , 随后主系小符文推荐点出凯旋、血统与致命一击 。 阿克尚的W技能朝着击杀了我方队友的恶人移动时 , 会提供高额的法力值回复效果 , 这使得阿克尚在中后期并不缺蓝 , 点出凯旋提升生存能力更为实用 。 点出血统则是阿克尚的攻速收益仅为0.4 , 选择攻速收益有限 , 并且影响阿克尚手感更多的是其可以取消双击的平A机制 , 攻速起来了对手感的帮助也并不明显 。 致命一击则最为契合大招的斩杀伤害 。 副系则比较推荐选择巫术系的迅捷与水上行走 。 阿克尚取消双击能够提供高额移速 , 开启W对恶人移动也有着高额移速加成 , 这使得迅捷对阿克尚的收益极高 。 点出水上行走则是更契合阿克尚以游走为主的玩法 。 注重对线可以换为无效化法球或法力流系带以及焦灼 。
装备选择

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神话装备方面推荐选择不朽盾弓 , 虽然阿克尚的W需要参与击杀才能复活队友 , 狂风之力看似很契合阿克尚 。 但大多数情况下阿克尚并不缺跑图与切入战场的能力 , 在做出狂风之力后反而身板过脆更容易暴毙 。 不选择海妖则是阿克尚E技能的快速射击虽然也能触发攻击特效 , 但只有四分之一的收益 , 选择海妖输出提升有限 , 不如选择盾弓提升容错率 , 让阿克尚在团战中能站得更久 , 有更大概率参与击杀复活队友 。

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三件套的选择上则推荐盾弓、收集者与无尽 。 阿克尚的E技能并不如云顶一般享受攻速加成 , 但是也能打出暴击 , 再加上R技能享有暴击几率与暴击伤害的加成 。 因此在出装选择上阿克尚不需要攻速 , 尽可能地叠攻击力即可 , 因此做出盾弓后 , 补收集者与无尽最为暴力 。 如果敌方前排多或比较逆风 , 也可以将收集者换为多米尼克领主的致意 。 后续再从凡性的提醒、复活甲、巨蛇之牙、水银等装备中看情况选择 。
玩法推荐

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加点方面推荐选择主E副W 。 虽然阿克尚的Q技能看着像轮子妈与纳尔的Q技能应该主点 , 但其实阿克尚主加Q技能的收益十分低 。 阿克尚的Q技能去而复返每升一级只加20点伤害 , 两段加起来也仅有40点的伤害提升 。 而E技能每升一级能够提升每次射击25点伤害 , 再加上E技能优先攻击有被动层数的敌方英雄 , 实战中E技能往往能打中敌人多次 , 前期主E的对拼伤害爆发要远高于主Q 。

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并且主Q也并不能有效提升清线能力 , Q技能对非英雄单位仅造成40%的伤害 , 也就是没加一级Q只多对小兵造成10点伤害 , Q技能伤害更多来源于80%的总AD加成 , 而非技能等级 , 因此Q技能只需要前期加一点 , 给对手挂被动打加速即可 。
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