《宇宙荒舟》:本作的玩法变化有限,以至于重复游玩性不高
今天要给大家介绍的是《宇宙荒舟:死亡之翼增强版》这款游戏 , 这是2016年《SpaceHulk:Deathwing》的加强版本 , 有更出色的画面表现 , 游戏系统与关卡设计则与原作品大致相同 , 可以把这款游戏当作战锤40K题材的L4D , 战役中玩家扮演智库馆长率领两名战士深入荒舟调查遗失的圣物 , 多人联机部分则有六个职业 , 可将战役与特殊任务关卡打散重新组合成一次冒险 , 然而游戏的玩法变化有限 , 重复游玩性不高 , 都使得游戏仍是偏粉丝向的作品 。

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优秀的画面表现 , 沉浸感十足的荒舟
游戏的画面表现在目前各个以《战锤40K》为背景的游戏作品中 , 算得上是数一数二出色的 , 荒舟内部各个船舰的构造 , 黑暗、潮湿的管道 , 墙壁染血污渍、电器设备火花 , 星际战士的装甲细节、基因窃取者的假壳纹路 , 都呈现的一清二楚;三人组成的小队伍要在源源不绝的敌人压力下 , 深入废船内部完成任务 , 场景的带入感相当不错 , 很有身负重任 , 靠意志与决心挺进敌人巢穴的使命感 , 战斗过程中四面八方传来的敌人嘶吼声 , 都让游戏保有一定的紧张刺激气氛 。

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过于简单的内容 , 匮乏的职业设定
游戏刚开始会显得困难 , 因为单人战役中配给玩家的小队AI实在不怎么优秀 , 此外战役中的三名角色 , 扣掉玩家扮演的主角“智库馆长”拥有强大的灵能战斗力外 , 另两名角色“重装兵”与“医疗兵”缺少足够的作战能力;游戏里有多种武器给玩家选择 , 但实用性高的就只有几把 , NPC除了武器选择不多之外 , 仅有医疗兵具有治疗技能 , 导致战斗的重担都落在主角的技能上 , 只有等重装兵能装备“雷霆之锤”后 , 才能够扮演吸引炮火的坦克角色 , 每次关卡结束后能升级的技能点依赖玩家于关卡表现 , 变相强迫玩家得收集收藏品 , 才能在每一关获得足够的技能点数 , 解锁主角能力与NPC的装备 。

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游戏优点:
1、出色的画面表现 。
2、关卡场景气氛营造佳 。
3、完整的剧情故事 。
4、良好的射击感与刺激的战斗过程 。

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游戏缺点:
过于简单的游戏内容 。 缺乏变化的玩法设计 , 关卡流程大同小异 。 故事剧情缺乏张力 , 同系列的SpaceHulk:Tactics故事比较有趣些 。 AI队友缺乏战力 , 装备限制多 。 多人设计不有趣 , 在线人数很少 。
结语:
【《宇宙荒舟》:本作的玩法变化有限,以至于重复游玩性不高】游戏就如同多数评论描述的那样 , 若没有40K的题材加持 , 这款游戏会显得非常鸡肋 , 但若你对战锤40K的题材有兴趣或热爱的话 , 那么扮演星际战士深入宇宙荒舟的过程体验是还不错的;比较不建议对题材无爱 , 冲着多人游戏体验而来的玩家 , 因为目前在线人数并不多 , 且多人的游戏设计并不像主流的多人作品那么有趣 。
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