任天堂Switch为什么还不出高性能版本
以下内容均为本人猜测 , 仅供大家娱乐 。
年初的时候 , 我是相信任天堂会出一部Switch加强版主机的 , 并且就在今年或者明年初发售 。 尽管现在Switch已经有着近8500万的装机量 , 但如果Switch加强版还能再撑上两年 , 加上2022年大作潮这么一配合(荒野之息2、猎天使魔女、splatoon3、精灵宝可梦、银河战士Prime4等等) 。 有这么多一流作品来推波助澜 , 新机器在退市前再卖个2000万部也不是没可能 。

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splatoon3 , 在我心中跟旷野之息2一样重要 。
SwitchOLED发布当晚 , 我被震惊到了 , 不敢相信自己眼睛看到的新闻 , 直到第二天才慢慢接受这个消息 。
开始我百思不得其解 , 不明白为何任天堂还要出一部不痛不痒的平级机器 。 但细想这种其实属于任天堂的日常操作 , 前面掌机已经有非常多这样的先例:3DS、3DSLL、new3DS、2DS这一系列操作我们早已经领过 。

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new3DS , 其实性能比老版本强一点点 , 可以看成3DS1.2
我认为任天堂一开始是计划推荐Switch加强版的 , 但因为以下几个原因 , 这个构想最终没能实现 。
1、矿潮影响 , 芯片产能不足
这一波矿潮的冲击是实实在在的 , 除了亮机卡 , 市面上所有显卡都缺货 。 我一年多前900来块钱买的RX580 , 最高峰的时候在小黄鱼能卖到2800 。 所有厂商开足马力造显卡 , Switch加强版芯片或者就因此受到影响 。

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谁能想到白嫖一年多还升值了300%
芯片产能不足 , 会直接影响Switch加强版的供货 , 就像现在的PS5一样 , 在各大电商网站这玩意基本就是空气 , 大家都知道它存在 , 但又都买不到 。
2、疫情影响 , 游戏开发进度缓慢
这个影响大家自己也感受得到 , 只是我国抗疫这一块做得实在太好了 , 搞得大家都觉得这事已经过去了 , 工作生活基本没受什么太大影响 , 但其他国家可没这么幸运 。
最开始 , 《塞尔达传说:旷野之息2》以及《猎天使魔女3》都原计划2021年内发售 , 现在大家已经知道这两游戏已经延期了 。 这两游戏可不是唯一受疫情影响才这么干的 , 近两年游戏因疫情而延期发售的新闻层出不穷 , 比比皆是 , 像《丝之歌》干脆连啥时候发售也不说了 。

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延期虽然让人不爽 , 但也比拉胯强 。
游戏开发进度缓慢的直接原因 , 就是因为疫情有人感染、限制办公等原因造成的人力资源不足 。 大家知道游戏在不同版本机器之间发售 , 是要人去适配优化的 , 而不是自适应 。 这也是为什么PS4游戏需要打补丁才能在PS4PRO上达到更好效果的原因(《血源:诅咒》:你在说啥) 。
但现在的情况是本篇都没人去做 , 哪还有多余的人去搞优化适配 。 就算有人 , 但转念一想Switch加强版根本没货 , 卖不出去几部 。 费那么大周折才发现100份软件里面Switch加强版能贡献个10份的销量 , 图什么呢 。
另外 , SwitchOLED的发布 , 已经彻底把Switch加强版存在的可能性给抹掉了 。 虽然从NDS到3DS , 任天堂都出过不少机型 , 但从来没有哪两款机型的发售时间短于一年 。
如果2022年的10月前不能发售新机器 , 那Switch加强版就没有再推出的必要 。 我们假设Switch的下一代主机2023年发售(此时已经有6年寿命) , 那么所有开发资源都应该向下一代主机倾斜才合理 。
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