《隐形守护者》:一款交互式的谍战游戏

《隐形守护者》这款游戏透过一名以汉奸身份卧底于日伪政府的特务故事 , 讲述那个年代百姓夹在帝国与抗日组织之间的困苦生活 , 在日伪政府官员眼中 , 不为日本提供服务就得死 , 而在抗日爱国人士眼中 , 所有提供服务的都是汉奸都该死 。
《隐形守护者》:一款交互式的谍战游戏
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抗日战争时期 , 出现了一大批汉奸 , 有人是狼心狗肺自愿依附权势 , 有些却只是为了讨生活的百姓 , 然而有的人则是自愿成为汉奸 , 潜伏于敌人的阵营中窃取情报 , 为革命尽一份心力;游戏中玩家就会扮演这样的一位角色 , 过着双重身份 , 夹在亲情、忠义与人性之间 , 其实有点像是电影《无间道》的概念 , 从提心吊胆的菜鸟卧底 , 逐渐成长成独当一面 , 冷血果断的特务 。
《隐形守护者》:一款交互式的谍战游戏
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精彩的谍战剧
《隐形守护者》是一款相当出色的交互式游戏 , 有相当优秀的剧本 , 加上演员精湛的情感演绎、到味的表情与配音 , 让整个剧情体验非常的棒;而且不像其他的抗日神剧 , 不会有什么拿手榴弹炸下飞机那种夸张、洒狗血的桥段 , 更多的是写实地描述肖途身为一名卧底在面对艰困决定时内心的纠结 , 玩家需要冷静的判断、下决定 , 才能帮助肖途完成他的任务 。
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游戏并不是完全的影片互动玩法 , 大多数的过程都是透过静态的照片加入动态效果来切换与运镜 , 因此游戏会更像是AVG一点 , 整个游戏有真正播放影片的地方并不多 , 虽然这样让人觉得有些可惜 , 但好处是省去了大多观看的时间 , 可以更快的切入重点 , 这也让游戏的节奏非常明快 , 玩家更容易被吸引进去剧情当中 。
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剧情分支多
游戏内每一章故事都有相当多的互动选择 , 有些选择会导致剧情朝不同的地方发展 , 但最终都会回归主线 , 而有些选择则是会直接造成角色死亡 , 游戏结束;由于目前游戏还没推出后面章节与结局 , 还不能知晓这些支线差异 , 是否能在最终带给玩家足够的反馈与震撼 。
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完成这些分支除了可以看到不同的剧情外 , 也能收集每一位角色的隐藏故事 , 透过这些隐藏故事会有简单的影片 , 去解释其他角色在主角不在场的时间内发生了什么、又做了些什么 , 让整个故事更完整 , 人物刻画让玩家更有认同感 。
打赏系统
游戏内提供了打赏机制 , 玩家可以花钱购买鲜花送给喜爱的角色/演员 , 以及购买鸡蛋 , 蛋洗讨厌的角色与演员 , 并且有一个对应的排行榜 , 记录最受欢迎与最被讨厌的角色 , 这本来是一个有趣的设计 , 类似交互式游戏会记录多少人做这个决定的概念 , 然而当这一点又加入一个赠送最多鲜花、砸最多鸡蛋的玩家排行时 , 就有点变质了 。
《隐形守护者》:一款交互式的谍战游戏
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总结
《隐形守护者》:一款交互式的谍战游戏】《隐形守护者》这款游戏有着丰富的剧情 , 沉浸交互式体验 , 加上一个后期变质的打赏系统 , 还是值得玩一下的 。

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