巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy
7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕,巨人网络旗下三款全新产品《龙与世界的尽头》《Project:GAIA》《我们的派对》及《征途》《球球大作战》两大经典IP新品亮相N2-02展台 。

三款全新自研产品首次对外展出
《龙与世界的尽头》是一款3D横版放置手游,制作团队立志于给玩家打造一款“放置游戏中最有情感羁绊、二次元游戏中最休闲”的高品质放置游戏 。

“放置”、“情感羁绊”是《龙与世界的尽头》的两大关键词 。在创作之初,制作团队希望在放置玩法中找到突破点,他们发现大部分放置类游戏由于缺乏世界观和剧情演绎,可玩性和耐玩性并不高,“天花板”明显,而市面上优秀的二次元游戏给玩家创造了丰富立体的情感体验,但却存在“太肝”的问题,放置的轻量休闲正好解决了“肝” 。


在这个空间里,游戏中的龙蛋、誓约书、卡牌、时空隧道、迷宫、祭坛、树屋等场景和剧情都在线下一一呈现,玩家将以冒险者的角色沉浸在游戏创造的异世界空间里,与同伴们挑战层层关卡,去寻找“世界上的最后一条龙” 。

《Project:GAIA》在不久前亮相TapTap游戏发布会后,收获了玩家和业内的大量关注 。该游戏自开启预约以来不断突破新高,目前TapTap预约人数已超过110万 。
作为一款基于UE4引擎开发的协作型第三人称射击手游(简称TPS),《Project:GAIA》在核心玩法、技术、美术等各个方面精心打磨,追求3A级别水准,以期达到“次世代”手游高度 。
《Project:GAIA》拥有独立的世界观架构,玩家不仅能体验到花式战斗的刺激爽快,还能逐步探索出所处世界的真实故事 。
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