巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy

7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心开幕,巨人网络旗下三款全新产品《龙与世界的尽头》《Project:GAIA》《我们的派对》及《征途》《球球大作战》两大经典IP新品亮相N2-02展台 。
巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy
三款全新自研产品首次对外展出
《龙与世界的尽头》是一款3D横版放置手游,制作团队立志于给玩家打造一款“放置游戏中最有情感羁绊、二次元游戏中最休闲”的高品质放置游戏 。
巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy
“放置”、“情感羁绊”是《龙与世界的尽头》的两大关键词 。在创作之初,制作团队希望在放置玩法中找到突破点,他们发现大部分放置类游戏由于缺乏世界观和剧情演绎,可玩性和耐玩性并不高,“天花板”明显,而市面上优秀的二次元游戏给玩家创造了丰富立体的情感体验,但却存在“太肝”的问题,放置的轻量休闲正好解决了“肝” 。
巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy

于是,做一款以“放置”+“情感羁绊”的游戏,成了制作团队的方向 。放置游戏也可以拥有一个生动有趣且独立运行的世界,让玩家用轻松的游戏方式体验到丰富高品质的游戏内容 。
“放置”是做到让玩家想玩就玩,即玩即关,上手快且轻量休闲,而“情感羁绊”则体现在《龙与世界的尽头》世界观、主线剧情、角色设定的塑造上 。
此次ChinaJoy巨人展台上,设计团队以游戏内核的情感体验为初衷,主打“在这里做一次主角”的概念,为《龙与世界的尽头》量身定制了一个大型异世界沉浸体验空间 。
巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy
在这个空间里,游戏中的龙蛋、誓约书、卡牌、时空隧道、迷宫、祭坛、树屋等场景和剧情都在线下一一呈现,玩家将以冒险者的角色沉浸在游戏创造的异世界空间里,与同伴们挑战层层关卡,去寻找“世界上的最后一条龙” 。
巨人网络携三款自研新品亮相ChinaJoy
《Project:GAIA》在不久前亮相TapTap游戏发布会后,收获了玩家和业内的大量关注 。该游戏自开启预约以来不断突破新高,目前TapTap预约人数已超过110万 。
作为一款基于UE4引擎开发的协作型第三人称射击手游(简称TPS),《Project:GAIA》在核心玩法、技术、美术等各个方面精心打磨,追求3A级别水准,以期达到“次世代”手游高度 。

在确保高画质的前提下,游戏融入高还原度枪械、世界观剧情、策略性战术规划、爽快射击体验、在线合作模式等设计,并结合游戏世界观架构和故事设定,为玩家创造独具一格的射击体验 。
《Project:GAIA》拥有独立的世界观架构,玩家不仅能体验到花式战斗的刺激爽快,还能逐步探索出所处世界的真实故事 。


故事背景设定在当代,基于“抗争”、“阴谋”、“自由”、“控制”几个关键词展开 。在人类看不见的各个角落,无数的异常正肆意蔓延 。而在茫茫人海中被挑出的“天选之子”,将承担黑暗的守护者,他们无暇享受光明,却保护着光明不会消失 。

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