《三国志战略版》又抄袭《率土之滨》了?全新剧本有何特色?( 二 )

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但三国志的分城只有两个 , 降低了肝度 , 且有深夜设定基本规避了夜战 。 《兴师伐乱》基本的可玩性也许是个问题 , 可至少它不用太肝 。 如今很多游戏不是强调氪金 , 就是强调肝度 , 反而缺少了人文关怀 。
以上是刀笔吏关于两个游戏的分析 , 仅是对两个游戏以及两个剧本的客观分析 , 不存在褒贬之说 。 如果你有不同的看法 , 欢迎一起讨论 。
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