塔科夫的神仙们,打算将所有玩家都杀光( 二 )
2.依靠游戏内的一些显眼建筑 , 确定自己角色当前所处的大致方位 , 并借助地图规划出行动路线 。
3.找到物资点获取物资 , 并尽量从玩家或AI的枪口下苟活下来 。
4.在倒计时结束前找到撤离点并逃脱 。 然而半数的撤离点都是随机出现的 , 如果你冒着枪林弹雨到达了一个“此路不通”的撤离点 , 那你就得另寻出路了 。

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一份玩家们的常用游戏地图
就算你对地图轻车熟路 , “逃离塔科夫”也并不容易 。 游戏有多重Debuff轮流伺候你 , 饥饿、干渴、四肢残疾、出血 , 一切战斗导致的负面状态都直接影响你的角色能力 , 每种Debuff都需要用特定的道具解除 , 稍有不慎就会一命呜呼 。
与这种满满的恶意相对应的是 , 游戏中的死亡惩罚也很严苛 , 被击杀代表着辛辛苦苦搜罗来的装备全部木大;对新手来说 , 通常要花上20小时左右才能熟悉塔科夫市中的一张地图 , 这段入门期就足以劝退很多人了 。
那些还想体验游戏乐趣的玩家 , 大部分都是经历过大起大落的“忍者” , 但也有人选择走捷径——比如花钱请“工作室”的挂哥帮忙 。
在“工作室”看来 , 这是一项稳赚不赔的买卖 。 只要开挂 , 花上一两天就能收集到价值不菲的物资 , 而《逃离塔科夫》最便宜的版本仅需130元左右 , 这点钱他们没多久就能挣回来 。

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普通玩家也能把自己的仓库塞满卢布 , 但需要大量时间
最初 , 老板与“工作室”会同时进入相同地图的匹配 , 然后找到约好的“接头地点”进行道具交易 。 不过开发者对这种现象做出了处理 , 他们禁止了玩家在战局内丢出的道具流入游戏市场 , 这迫使“工作室”的成员不得不亲自下场当保镖 。 一名全副武装的玩家在前方带路 , 身后不远跟着两三个行动畏畏缩缩的“老板”捡物资 , 这就是如今最常见的交易方式了 。
那些作弊玩家所使用的外挂功能十分强大:从最基础的锁头和透视 , 到相当高级的飞天和隔空拾取道具 , 最精细的外挂能够自动计算并显示出“子弹弹射线” , 让使用者能够射击墙面并利用反弹的子弹射杀其他玩家 。 此外还有不少为主播专门订制的外挂 , 前段时间某款外挂被“拉闸”之后 , 一大批主播的直播风格都“稳健”了许多 。

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来源于b站up主HackPlayer的统计
事实上 , 对这些现象唯一的整治方式是以真正严厉的行动封禁掉所有游戏中的外挂 , 《逃离塔科夫》的开发商BattlestateGames进行过一些努力 , 但从目前的游戏环境来看 , 当前的打击力度还是远远不够 。
南非逃亡记
《逃离塔科夫》刚开始测试时 , 玩家们能随意登录世界各地任意一个服务器 。 而在2020年 , 由于外挂问题愈发严重 , 大批外国玩家请愿要求官方锁区 , 将不同地区服务器的玩家彻底分隔 , 直接把矛头指向了亚洲——这里是外挂使用者最为密集的地区 。

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此后 , 《逃离塔科夫》的开发商进行了软锁区 , 比如只针对亚洲玩家的“锁ping” 。 当检测到玩家与战局延迟较高时 , 玩家就会被直接踢出游戏 。 这种操作把全部的亚洲玩家从其他服务器强行送回了亚服 , 这不仅使本就人数众多的服务器一时变得拥挤不堪 , 同时由于大量外挂使用者的回流 , 整个亚服都成了各路神仙斗法的战场 。
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