腾讯与网易的爱恨纠葛:《王者荣耀》VS《阴阳师》
国内游戏界经过十来年的纷争 , 从最初的群雄逐鹿到如今只剩下腾讯和网易 , 值得一提的是 , 网易虽然数次走在创新的前头 , 但从未打败过腾讯 , 当年腾讯靠着自家的《CF》、《DNF》与《LOL》 , 从此便坐稳了国内游戏的头把交椅 , 让网易苦不堪言 , 直到4G的出现 , 才彻底改变了这个局面 , 而网易又是如何重新掌握县级 , 打腾讯三板斧的呢?

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2013年 , 第一块4G牌照正式颁发 , 巨大的流量让腾讯和网易都意识到游戏界即将迎来二次革命 , 网易也明白这一仗绝不能输 , 于是便找来了战无不胜的梦幻工作室 , 让他们把《梦幻西游》网游做成手游 。

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2015年3月 , 《梦幻西游》手游正式上线 , 比《王者荣耀》早了8个月 , 还找了tfboys唱主题曲 , 《梦幻西游》手游的出现 , 不仅拉高了网易的股价 , 还顺带拉高了马化腾的血压 , 而这 , 只是冰山一角 , 在《梦幻西游》手游上线的前一年 , 也就是2014年 , 网易组织了1200人 , 同时启动70个手游项目 , 每个项目预算2000万RMB , 共计14亿RMB , 而在这70个项目中 , 《阴阳师》诞生了!

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当年的《阴阳师》 , 几乎把国内一线画师都吸收了过去 , 原本计划在日本上线 , 可由于没有经验 , 网易便想在国内试水 , 令人想不到的是 , 试出了许多个第一 。
《阴阳师》2016年9月发布后 , 才短短一个时间就在Store排行榜上碾压《王者荣耀》成为第一 , 游戏的抽卡机制瞄准人性的弱点 , 抽卡开出SSR都会有人发朋友圈 。 而丁磊也亲自上阵 , 在各个平台上直播抽卡 , 在这狂欢之后 , 《阴阳师》月流水达到了10亿RMB , 也让网易交出了史上最好的财报 , 第四季度营收121亿RMB , 同比增长53% , 净利润达到了37亿 , 而游戏的项目组每个人能拿到60个月的年终奖 , 或许是对自家游戏有信心 , 以至于让丁磊放出狠话:“《阴阳师》要和《梦幻西游》一样战斗20年” 。

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2016年乌镇互联网大会上 , 丁磊春光满面 , 跟马化腾大谈网易的成功之道 , 马化腾回到深圳之后 , 迅速组织了“复仇者联盟” , 成员有盛大、巨人、畅游、完美 , 他们把自家多年积累的顶级IP拿出来和腾讯合作 , 一起赚钱 , 而马化腾一边玩合众连横 , 一边又把《王者荣耀》拿出来正面对抗网易的《梦幻西游》和《阴阳师》 , 后续又模仿《英雄联盟》的S赛 , 做出了KPL联赛 。

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2016年年底 , 《王者荣耀》反超《阴阳师》 , 之所以会这么快就打败《阴阳师》 , 只因网易“时运不济” , 当年《阴阳师》用户是断崖式下跌 , 运营难辞其咎 , 现实刷奖励的Bug花了一个月修复 , 再是运营朝令夕改 , 原画抄袭 , 最后“业原火”事件 , 玩家以极小的代价就获取了稀有的装备 , 网易在《梦幻西游》运营的经验和基础并未复制到《阴阳师》上 , 以至于得罪了所有的玩家 , 丁磊前两板斧均以失败告终 。

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不甘心的丁磊力求突破 , 而在这时 , 一款游戏走进了丁磊的视野中 , 它就是《绝地求生》 , 于是 , 匆匆忙忙之后 , 《荒野行动》上线了 , 借着《绝地求生》的流量 , 一个月注册用户超过了一个亿 , 这个数据《王者荣耀》用了两个月才做到 , 只是后来腾讯凭借着正版代理的《刺激战场》和《全军出击》 , 将《荒野行动》打回了原型 , 无奈只能远赴日本 。
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