最近也不知道是什么情况|What‘s up,你这游戏保熟吗?( 二 )

最近也不知道是什么情况|What‘s up,你这游戏保熟吗?
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在暗黑老粉看来 , 首次测试中不朽可能还远远没有达到“成熟”的程度;十几年的老牌大厂可不该卖给玩家“生瓜蛋子”啊!
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所以后续还是希望制作组和运营团队可以好好规划一下 , 看看如何才能将“不朽”打磨得更加完善 。
这瓜不熟怎么办?
7月下旬 , 曾靠《古剑奇谭》闯出名声的网元盛唐秀了一把 , 作为他们旗下两大金刚之一的北京九凤公开了正在研发的新作《神舞幻想:妄之生》PV 。
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从公开的PV上来看 , 无论是画风还是打击感都“有内味了” , 但玩家们依然放不下“警惕性” , 毕竟2017年年末发售的《神舞幻想》剧情 , 一言难尽 。
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在20、30系显卡的带动下 , 近几年虚幻4引擎也逐渐登上舞台 , 而本作自然也不例外;
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不同于传统武侠中无视牛顿与地心引力的“大轻功” , 《神舞幻想:妄之生》PV中所呈现的轻功更贴近实际 , 让人能够感受到使用轻功时的“力量” 。
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至于《神舞幻想:妄之生》中的细节刻画到什么程度?每一根竹子都可以被压弯 , 好家伙 , 这是什么工程量 。
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游戏的场景呢 , 也确实有模有样 , 相比一代而言还为角色们都添加了面部表情;但在PV里 , 除了好的一面 , 玩家们也发现了游戏的动作、打击感有些“沉重” 。
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在巧豆儿被掳走 , 大叔掉落在竹板桥上时 , 也出现了很明显的卡顿 , 所以从细节方面来说还有进步的空间 。
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如果从配乐与配音的角度来看 , 在离开了像什么“2077”、或者“村庄8”这种外国作品的情况下 , 场景、意境、情绪配合上《神舞幻想:妄之生》都非常到位 。
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当然 , PV是PV , 实机是实机 , 就像“2077”一样 , 波兰蠢驴已经充分让玩家们感受到了什么叫“PV诈骗” , 所以这一次虽然“神舞”的PV很秀 , 但是玩家们该慌还是一样慌 。
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至于这游戏熟吗...它还在制作 , 并且PV比“黑神话”的第二个招聘广告来得还晚 , 你觉得熟不熟?
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不熟怎么办?
要叔说的话 , 面对一款还没有上线的游戏 , 最好的态度就是不踩不捧保持关注度了 , 毕竟不管是积极还是消极的态度 , 如果游戏上线后和你当初说的完全南辕北辙 , 这将是怎样一种“社死”场面?
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吸铁石
游戏嘛 , 取百家之长融汇贯通 , 做个好游戏 , 很正常 。
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总不能许你DOTA出自走棋 , 就不让LOL出云顶之弈吧?

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