极为真实的钓鱼模拟器《Fishing:Barents Sea》( 二 )
虽然画面整体表现不算特别出色 , 船只细节也一般 , 远景更是处于零几年的粗糙级别 , 但主要的水面效果还是十分不错的 , 不过可惜的是船只本身并没有特别明显的跟随波浪移动的效果 , 不过总的来说在玩家等待鱼儿上钩的期间找个合适的角度一停看着夕阳和微微波动的睡眠还是挺舒服的 。
教程模式在此类仿真游戏里属于说的比较简洁易懂全面的 , 文字说明配合图文件 , 忘记了上一步操作还可以随时选择回看上一条说明 , 虽然难免在翻译上做不到尽善尽美 , 但对于新手玩家来说 , 上手并不会像其他模拟一样让人感到疑惑
一些“真实性”的加入可能会让部分玩家兴奋 , 比如真实厂商授权的船只和设备 , 四季变化以及由其引发的鱼的种类和范围的波动 , 乃至引用近20年海浪波动数据制作的海浪波动特效等 , 对普通玩家来说这些可能属于锦上添花甚至难以注意的部分 , 但对部分玩家来说这些就是闪闪发光的宝库……

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【极为真实的钓鱼模拟器《Fishing:Barents Sea》】总结
本作的整体节奏十分缓慢 , 虽然在前往各个地点上提供了快速移动的方式 , 但玩家扔下捕鱼器械到收获这段时间并没有什么加速方法 , 只能漫无目的的开地图或者随便设置快速移动点来让时间过得快一些 , 这个期间的体验可以说是十分无聊
整体来说内容还是不够丰富 , 加入的第一/第三人称模式基本上没有延伸出什么独特的玩法 , 上手之后基本就是捕鱼——卖鱼——买新船的循环 , 作为一款“游戏”来说 , 本作在乐趣方面反而更接近真实的“工作”那样无聊 。
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