8月4日|这场发布会结束后,我进一步看懂了B站游戏的蓝图
8月4日 , 2021B站游戏新品发布会如期举行 , 早已预约的游戏日报ACG次元饭猫君像往年一样准时进入了直播间 。 作为每年游戏圈内的热门关注点之一 , 本次发布会在开播前就拿到了50多万的预约 , 直播期间的热度为全站最高 。 而在这些数字之外 , 就此次发布会而言 , 我们还看到了一些特别的内容 。

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在前几年 , B站游戏比较出名的产品大多数为《FGO》《碧蓝航线》这类偏二次元的独代游戏 。 但近几年B站游戏所呈现的板块布局已经发生改变 , 在去年的B站游戏新品发布会上 , 就出现了很多非二次元的新游 , 包括模拟经营、主机/PC端的类银河恶魔城、以及都市奇幻冒险等品类 。 在2019年 , B站游戏公布了5款非二次元的硬核独立游戏 , 其中两款还登陆了PS4平台 。
从过去几年的动作中不难看出 , B站游戏早已不再只是专注二次元领域 。 只是行业对其的感知并不同步 , 到了发布会或其他重要节点时 , 业界才会普遍意识到B站游戏不只是二次元 。 而2021B站游戏新品发布会则是在再次强调此认知的基础上 , 进一步向外界透露了自己的具体蓝图 。
那么B站游戏究竟想做怎样的产品矩阵?打造什么样的内容呢?这场新品发布会 , 或许可以给你一些答案 。
10款独代6款自研 , B站游戏的布局你看懂了吗?
2021B站游戏新品发布会上 , B站游戏一共发布了16款新游戏 , 游戏品类涉及多个方面:
二次元方面有《代号:依露希尔》《代号:艾塔》《代号:夜莺》和《斯露德》四款游戏 , 且多数涉及3D内容 , 再细分这几款二次元新游戏的品类会有策略卡牌、机甲少女、空战射击等 。

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《代号:依露希尔》
至于非二次元领域 , 首先值得注意的是B站游戏在国风上的布局 。 目前文创+游戏是行业头部大厂都在探索的主流领域 , 核心之一便是让传统文化在年轻群体间获得共鸣 。 在这个大方向的指引下 , B站游戏也结合自身背靠年轻社区的特点 , 推出了多款融入传统文化的国风游戏 , 诸如《大江湖之苍龙与白鸟》《代号:绝世好武功》《代号:了不起的模拟器》和《暖雪》等 。
其中 , 《大江湖之苍龙与白鸟》是以南宋背景来打造的武侠世界 , 玩家需要从零开始闯荡江湖书写自己的故事 。 游戏整体的自由度偏高 , 有多个分支 , 而玩法类型上又是经典的像素风回合制RPG 。

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《大江湖之苍龙与白鸟》
而《暖雪》则是以国风为主 , 但游戏又呈现暗黑基调 , 以诡异的“暖雪”为核心建设了一个黑暗的奇幻世界 。 该作以动作Roguelite为游戏模式 , 玩家需要打败各路强敌 , 拯救这片世界 。

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《暖雪》
另外 , B站游戏在这次发布会上还带来了一些偏休闲类的游戏:《宝石研物语:伊恩之石》《小手电大派对》和《碳酸危机》 。
《宝石研物语:伊恩之石》是属于童话冒险休闲类型 , 画风偏向治愈风格 , 玩法上包含放置、个性换装、音游等;《小手电大派对》则是款“非主流”密室逃脱游戏 , “非主流”的点在于它不会像这类游戏的传统设计那样呈现恐怖元素 , 更多的是解谜和追逃的对抗;《碳酸危机》则是横版射击的玩法 , 但游戏又包含疾跑、攀爬、钩索等元素 , 跟以往大部分横版射击游戏相比 , 机动性更高 。
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