《三国志战略版》曹魏族将靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王讨逆没人玩( 二 )
“碰瓷流”
虽然夏侯惇与曹仁冲突影响输出 , 但聪明的玩家很多 , 有玩家就从原来的夏侯惇单刷中获得灵感 , 用夏侯渊与曹仁辅助夏侯惇 , 使用缘分型碰瓷 。
【《三国志战略版》曹魏族将靠夏侯惇能玩碰瓷,霸王讨逆没人玩】夏侯惇:后发制人+鲁莽/援救/自愈
曹仁:八门金锁阵
夏侯渊:西凉铁骑
夏侯惇满兵 , 曹仁与夏侯渊带1兵 , 阵法和兵种不受到副将阵亡影响 , 仍然会对夏侯惇产生效果 , 所以夏侯惇仍然会受到加成 。
八门金锁可以降低敌人输出能力 , 西凉铁骑增加夏侯惇爆发的可能性 , 赌夏侯惇在前两回合破阵状态下对敌人造成暴击伤害 。
夏侯惇带后发制人是为了稳定输出 , 带一个治疗技能可以保证血量 。
自愈:稳定但遇到爆发抬不起血线 。
鲁莽:依靠造成伤害回血 , 优点是有洞察不怕禁疗 , 唯一的缺点是35%发动概率有点低 。
援救:回血上限高 , 夏侯惇第一回合释放一次援救 , 第四回合释放一次援救 , 只要2次援救就可以保证血量 。
碰瓷玩法适合与兵刃攻击型队伍打 , 输了也不吃亏 , 就看你的战法发动概率 。
“夏侯惇有先攻 , 给夏侯惇带轻勇飞燕、避实就虚也可以 , 稳定性不如后发制人 , 但爆发能力更高”
总结:当你没什么好的魏国武将时可以用曹魏族将当3-4队补刀 , 有更好的搭配就别用 , 毕竟战法冲突问题很难解决 。
本期先分析两个缘分效果 , 其他的缘分效果逐渐分析 , 有些缘分可以试着玩一下 , 但有些缘分就没必要就不用尝试了 。
下期见!
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