畅销榜Top 7背后,这家上海公司在一个垂直品类做了9年( 二 )


对于别的团队而言 , 还原真实可能就够了 。 而对于《闪耀暖暖》的制作组来说 , 除了要还原现实中的效果 , 他们还要打造玩家心中“梦想的真实” 。
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但在结构复杂、精细度高的情况下 , 要让裙摆的动态看起来舒服、自然并不容易 。 更困难的是 , 如何让人体自然地悬浮在空中?如何让头发“失重”?制作组无法在现实中找到一比一的案例 。 而套用在太空中和水中人的姿态 , 则又缺乏了一种轻盈的感觉 。 摆在他们面前的是“现实”与“梦想”之间鸿沟 。
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通过反复推敲 , 制作组花了8个月以上的时间 , 才完成了这两套衣服的建模 。 为什么要花这么久?拿火精灵的这条裙子来说 , 它的主体结构分为两大层 , 其中外层分为8瓣 , 每瓣又各有2层 , 8片叠加扰动的布料才刚完成这件服装“轻盈感”的基础……如果你见过婚纱之类的裙摆 , 就能想象到这种层层叠叠的结构有多么难以打理——即使是在现实中 , 要捋顺也得好一阵 , 更别提是在3D建模软件中 , 用鼠标来调整 。
在打好基础之后 , 他们开始往整体造型中融入奇幻元素 , 比如火精灵像火焰一样向上飘飞的头发、背后的一对蝴蝶翅膀 。 为了让这个发型适配帽子一类饰品 , 他们还专门制作了两套不同的发型 。
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特效环节可以说是梦幻感的主阵地 , 也最容易带给玩家超现实的感受 。 因此他们在套装中藏了不少细节点缀 , 如果你观察得不够仔细 , 或许都很难发现 。 比如面部妆容中 , 火精灵燃烧着火焰的瞳孔、水精灵像蛇眼一样的瞳孔 , 以及他们带着细小火星和水珠的睫毛 。
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再比如火精灵的裙摆边缘 , 能观察到如现实中一般的热扭曲现象 。 这种真实物理现象与幻想的结合 , 让他们的奇幻设计又多了几分可信度 。 特效在设计时 , 还刻意减弱了几分这种感觉 , 以弱化火精灵的焦灼感 , 让她显得更为柔和 。
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而最有梦幻感的特效 , 可能还是水精灵裙摆上不断涌动的海浪 。 负责特效的制作组成员告诉我 , 他们利用了顶点偏移 , 让原本静止的裙子模拟出海浪的起伏 , 再加上写实的海浪贴图 , 就变成了这样的效果:
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畅销榜Top 7背后,这家上海公司在一个垂直品类做了9年】这听起来不难 , 但实际上 , 几乎没人会想到把用于海面的贴图 , 放在影响因素极多的裙面上 。 毕竟一旦做了这样的选择 , 就等于要摸着石头过河——因为这种特效没人尝试过 , 他们必须从基础的材质开始编写 , 再用各种方式把特效加上去 。
除此之外 , 大量繁复的工作也不可避免 。 比如他们一开始选择了偏卡通风格的海浪贴图 , 但发现这种风格与暖暖写实的模型并不契合之后 , 又变换了好几版 。 制作组成员告诉我 , 这种具有梦幻感的设计亮点 , “即使麻烦也必须做到” , 因为他们在做的不是一条裙子 , 是对奇幻梦想的追求 。
02拥有了「梦」 ,
这些衣服不只是衣服
如果只是把衣服做得好看 , 《闪耀暖暖》可能还没法取得这么好的成绩 。 同样重要的是 , 他们对游戏的理解已经超出了“换装游戏”这个简单的概念:玩家所追求的美 , 就只能是漂亮的衣服吗?或许衣服背后承载的东西 , 也是一种美的体现 。

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