在哥伦比亚,做一款日式RPG游戏( 二 )


按照罗沙·席尔瓦的说法 , 哥伦比亚游戏行业正在发展 , 近几年出现了许多工作室 , 但其中的大部分仍然处于边缘地带 , 距离成功还很遥远 。 当然 , 在热门大作主导的游戏市场 , 独立游戏获得成功的空间本身就很有限 , 除非它们能吸引玩家广泛讨论 。
“我们希望能够成为推动拉丁美洲电子游戏行业复兴的一员 。 这就是我们想对世界说的话:我们希望证明自己的能力 。 ”
原译文https://www.thegamer.com/cris-tales-colombia-game-development/

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