小插曲:因为我下楼买咖啡|8 月 11 日的任天堂独立游戏发布会个人简评
小插曲:因为我下楼买咖啡 , 忘了带钥匙 , 拍了一小时门老婆都听不到(手机还关机) 。 最后 , 我才想起来iphone能连接家里蓝牙音响 , 然后开到最大声把老婆吵醒才得以回家 , 补看了直面会写下这篇文章 。
这不是一场越级的“独立游戏直面会” , 跟我心理预期是一致的 。 下面就直接会涉及的游戏简单聊聊 , 资料整理难免有误 , 希望大家包涵!
BombRushCyberfunk
我英文不好 , 也不知道这游戏在Steam上出过 。 但看游戏演示我就知道这是SEGA在DC上的《街头涂鸦》的精神续作(就像最近的《蜡笔小新:我与博士的暑假》) , 或者至少是个模仿品 。 可惜的是 , 经过这么多年 , 游戏画面在审美方面感觉还不如2000年的DC(最后一张是DC的游戏截图 , 大家自行判断)

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TOEM
一款照相游戏 , 意思还是纯黑白画面 , 让人觉得有点不可思议 。 看演示我实在不知道有什么值得玩的地方 , 说是可以通过拍照解决游戏中NPC的各种难题 , 我感觉喜欢这款游戏的人应该会非常少 。

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循环勇者LoopHero
D社的作品 , 我最喜欢的当数《挺进地牢》 , 但可惜的是D社自己再没能做出超越它的游戏 , 这款《LoopHero》也不例外 。
平心而论 , 游戏刚开始确实有一定的新鲜感 , 尝试各类地块摆设感觉还是挺有创意 。 但游戏内容实在太少 , 后期重复的问题过于严重 , 怪物也过少 。 属于30小时后不想碰的作品 , 如果Switch上打折是可以考虑的 。

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远航FAR:ChangingTides
1代就比较有意思 , 这次的新作画面及玩法上全面升级 。 感觉这次解谜的部分增多了 , 种类也更丰富 , 船只可改造的地方也增加不少 。 玩法应该属于末世逃生+探索解谜+升级改造船只这三大板块 , 期待度满点 。

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终点咖啡馆Necrobarista-FinalPour-
视觉小说类游戏 , 跟同类游戏略有不同的是本作是全程3D画面 。 画风我看着还行 , 但并不惊艳 。 这类题材见仁见智 , 喜欢的奉若神明 , 不感兴趣的会免也不会玩 。 但无论如何 , 此类玩一次就不想玩第二篇的游戏 , 建议等史低20元以内再入手 , 就当看了块互动电影 。

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