小插曲:因为我下楼买咖啡|8 月 11 日的任天堂独立游戏发布会个人简评( 二 )


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小插曲:因为我下楼买咖啡|8 月 11 日的任天堂独立游戏发布会个人简评
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花园故事GardenStory
只有英文的可爱画风地牢游戏 , 我想应该没人会买来玩 , 我也看不到游戏卖点 , 略过 。
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男友地下城BoyfriendDungeon
可谈恋爱的地牢游戏 , 虽然有中文 , 但奇怪的设定(支持男男恋爱)终归是小众 。 另外游戏页游味道的画风也没有出彩的地方 , 略过 。
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公理边缘2AxiomVerge2
整个直接面会最让我惊喜的作品之一(另外一款后面会说) 。 不要被游戏像素风格给骗了 , 这是一部非常纯正的“类银河恶魔城”作品 , 1代就已经让我废寝忘食 , 不过还是有些欠打磨 , 这次的2代应该能更加完美 , 内容也更丰富(希望) , 只等明天睡醒下载开玩了 。
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铲子骑士:口袋地牢ShovelKnightPocketDungeon
铲子骑士消消乐游戏 。 其实我倒挺感兴趣 , 我想希望粉丝也会很惊喜 。 但因为有玩了就放不下来的《俄罗斯方块99》的存在 , 这款游戏注定对我没有吸引力 。
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海岛文明ISLANDERS
岛屿建设游戏 , 你可以看成简化版本的《城市天际线》 。 不过这款游戏的画面配色我实在欣赏不来 , 满屏的几何形状也勾不起来建设的欲望 。 大概它只适合那些能静下心来 , 慢慢打造自己岛屿并从中获得成就感的玩家 。
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合金弹头战略版MetalSlugTactics
画面非常不错 , 跟正统的《合金弹头》一样都是精美的像素风格 , 略为遗憾的是人设不再是大家喜欢的森气楼大师(现在也不知道是谁反正很平庸的感觉) 。 不过这种战略游戏的平衡性及内容丰富度 , 不是一般制作组能驾驭得来的 , 不知道本作会不会只是拿《合金弹头》来骗一波情怀 , 还是真有一点水平 , 让我们拭目以待 。
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