OOC卡牌设计大赛S3E16:记得叫我

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-本期卡牌大赛设计规则
设计一张有休眠机制的牌 。
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最终得分:3.76
4费法术 , 对一个随从造成6点伤害 。 如果它存活 , 则使其休眠两回合 。
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最终得分:3.15
3费5/5 , 休眠两回合 。 唤醒时冻结所有敌方随从 。
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最终得分:3.74
0费自然法术 , 使一只野兽获得+3/+3和突袭 。 它会休眠两回合 。
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最终得分:3.38
1费神圣法术 , 奥秘:当一个友方随从死亡时 , 改为使其休眠两回合 。
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最终得分:3.05
7费法术 。 选择一个随从使其休眠两回合 。 然后施放绝命乱斗 。
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最终得分:3.53
4费4/2 , 亡语:进入休眠状态 。 使用两张亡语牌后再次装备该武器 。
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最终得分:3.10
4费自然法术 , 你的英雄休眠一回合 。 发现一张梦境牌 。 结束回合 。
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最终得分:3.58
4费8/6 , 战吼:从你对手手牌或牌库中发现一张随从牌 , 然后进入休眠状态 。
当你的对手召唤那个随从后 , 唤醒并攻击它!
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最终得分:3.23
4费4/5 , 休眠两回合 。 唤醒后 , 复活所有在该随从休眠期间死亡的友方随从 。
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最终得分:3.40
5费8/8 , 机械 , 休眠 , 突袭 。 在你使用三张邪能法术后 , 唤醒该随从 。
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OOC卡牌设计大赛S3E16:记得叫我】封面:
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