娱乐休闲、教育科普、文化弘扬……人们总是在追问游戏更多的社会价值|《画境长恨歌》获最佳创新中华文化奖( 二 )


在国内 , 光子《画境长恨歌》也走进全国多处课堂 , 作为教材案例支持上海市青少年创意设计院首届教师培训 , 同时支持腾讯成长守护平台“未来教室”项目 , 赴湖北省恩施市龙凤镇初级中学开展兴趣工作坊 , 成为孩子们感受传统文化媒体的生动媒介 , 得到当地电视台的报道点赞 。
娱乐休闲、教育科普、文化弘扬……人们总是在追问游戏更多的社会价值|《画境长恨歌》获最佳创新中华文化奖】好的课程不单纯能提升孩子学习效果 , 也能激发学生主动学习的可能性 。 一款《画境长恨歌》 , 一首《长恨歌》 , 会激发孩子内心对美的向往、更好地理解传统文化之美 。
你或许会以为 , 文化、教育两不误的《画境长恨歌》 , 背后必然是经验丰富的大型团队 , 倾注夸张人力物力所打造 。 然而出乎意料的情况却是 , 《画境长恨歌》研发团队全职成员只其实只有5人 , 而这5人也非传统意义上的老手 , 反而均是腾讯游戏的校招生 。
一款赢得全世界赞誉的游戏 , 5人的新人小团队 , 究竟是如何做到的?
传递千年之美 , 兼顾文化与教育
时间拨回到2018年8月 , 当时来自腾讯光子工作室群的5名年轻人想要开发一款以中国古诗词为主题的游戏 。 和市面上常见的同类作品主题 , 选择直观的诗词记忆题材不同 , 他们想要通过原创的玩法机制 , 体现“诗是有声画 , 画是无声诗”的特色 。
于是 , 团队选择了画面感强的《长恨歌》 , 开始了自己的尝试 , 最终得到了光子工作室群的支持 。
娱乐休闲、教育科普、文化弘扬……人们总是在追问游戏更多的社会价值|《画境长恨歌》获最佳创新中华文化奖
文章图片
《长恨歌》之所以是“歌” , 在于它语言和韵律组合所赋予的独特美感 。 同时《长恨歌》叙事特征明显 , 全诗感伤情绪浓厚 , 能触动人内心最柔软的部分 。 尤其是对已经逝去美好事物的追忆 , 能够跨越千年时光 , 引起当代年轻人的情感共鸣 。
考虑到《长恨歌》的审美优点 , 开发团队决定将精力集中于表现《长恨歌》最突出的第一印象——美 。
中华文化向来崇尚朦胧之美、意境之美 , 从文学到游戏 , 美感的传递如何精确拿捏 , 成了摆在研发团队面前的首要挑战 。
最终 , 团队确立了玩法为叙事/情感服务的原则 , 依循“题材推演机制” , 基于原作诗词设计了“生”、“情”、“灭”、“复生”四个章节关卡 , 让玩家通过互动解谜的方式 , 了解一段凄美爱情故事的同时 , 更设身处地地直观感受了中国传统文化独特美感 。
不可否认 , 随着时代的发展 , 年轻人在走出象牙塔之后 , 很难再有主动接触传统文化的动力 。 除了为古诗词教育献上一份力 , 《画境长恨歌》也给更多步入社会的年轻人 , 提供了一次重新认识传统文化、理解传统文化 , 和弘扬传统文化的新机会 。
创造优渥土壤 , 让创意百花齐放
1400年历史厚重的美妙诗篇 , 藉由几名年轻人之手 , 于《画境长恨歌》中继承、新生 , 焕发出新的光彩——这便是游戏神奇之处 。
严格意义上 , 《画境长恨歌》又非5人之力 , 而是集光子工作室群之力孵化落地 。
正是腾讯光子工作室群 , 为有想法的年轻人提供技术和资源支持 , 以及能够施展才华的舞台 , 《画境长恨歌》才有机会以最佳的面貌面世 , 与喜爱它的玩家见面 , 并成为首款在全球超过50个国家和地区发行的国风游戏 , 进而让全世界更多人接触到瑰丽的中华文化 。
在“制作人说”玩家互动栏目中团队透露 , 校招生进入腾讯游戏后 , 就会被随机组队 , 参加minigame赛事 , 优胜者即可获得项目孵化的机会 。 《画境长恨歌》 , 正是来自来自光子工作室群的几名校招生的创意Demo 。

相关经验推荐