我去一场真人互动影视游戏的片场,参观了拍摄过程( 二 )


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人们能很快明白"真人互动影视游戏"的意思 , 但却很难去理解 , 或是说很难想象它是怎么做出来的 。 对行业而言 , 这显然还是个新东西 。
在写《隐藏真探》的剧本时 , 李墨白在公司泡了两周 , 打完《赛博朋克2077》的每条主线、支线 , 和不同的结局 。 这款出自CDPR的游戏 , 当时讨论一度破圈 , 李墨白想通过它 , 弄清楚自己想要的"游戏性"在哪里 。
我去一场真人互动影视游戏的片场,参观了拍摄过程
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导演李墨白
要拿捏准真人互动影视游戏的游戏性 , 并非易事 。 作为互动游戏的《底特律:变人》 , 最终在metacritic获得了8.8的用户评分 , 但它的胜点之一是全CG来带的高自由展现力;而由真人演员出演 , Netflix出品的交互式剧情片《黑镜:潘达斯奈基》 , 则受到交互感不太够的诟病;《隐形守护者》成绩很好 , 但它的主要呈现载体是静态图片 。
我去一场真人互动影视游戏的片场,参观了拍摄过程
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2020年 , 制作团队有了开发"全动态真人互动影视游戏"的想法 。 做出这一决定的主创团队 , 共计六人 , 部分人参与过《隐形守护者》的制作 , 其中包括导演李墨白 。 恰逢建党100周年 , 因此 , 他们决定做一个能称得上"献礼"的主题:故事背景在民国 , 主线定为"探案" 。
故事大纲和人物小传 , 是最早被确定下来的 。 剧情以此为基础 , 像是树状图一样生长 。 关键节点是策划及编剧们认为可以让用户参与互动的地方 , 即"互动点" 。 它可能是让你选择"去"或"不去"某个地方 , 也可能是选择"出拳"或是"不出" , 甚至可能是在感情上的多元抉择 。 在剧本上 , 它们根据顺序 , 被标注为选项A、选项B、选项C……
一个互动点 , 意味着多种选项 , 以及随之而来的多种影响和走向 。 每加一个 , 都会引起蝴蝶效应——前面的可能连上了 , 但它造成的影响如何使故事闭合?剧本不得不多次翻修 。 他们始终希望 , 让所有故事线都合情合理 , 尽管这并不容易 。
有些选项 , 可能只是台词的不同 , 是角色说出的不同的观点 , 并不影响剧情 , 但仍被编剧们加以利用 。 李墨白说:"起码 , 我们留出了这个空间 , 让玩家在玩的时候 , 能按照自己的想法去做一个选择 。 "
参写剧本的编剧 , 前后换了三四批 。 剧本进行了4次大改 , 其中一次 , 他们给男主角加上了"失忆"这一特点 。 李墨白和策划们认为 , 如果加入"我是谁"这个身份认同的主题 , 玩家将同主角一同探索、寻找最终达成共识 , 这无疑对游戏代入感有极大帮助 。
历时八个月 , 剧本最终定稿 , 打印出来厚过半部辞典 , 是寻常剧本的2-3倍 。
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拍剧就像拼图 , 它大体的、应有的景象已经被早早地规划好 , 剩下的工作 , 只有完成每一幕的演出 。 对《隐藏侦探》而言 , 接下来的重点是如何把在剧本上的内容实现 。
《隐藏真探》的剧组招募讯息 , 很快传递到了大量演员的手里 。 在影视圈里的数个招募公众号上 , 《隐藏真探》和网剧并列出现 , 标题是"大型互动真人影游招募演员" 。
但大部分来试戏的演员 , 都没能注意或是理解"真人影游"的含义 。 导演李墨白不得不一次次为他们讲解 , 剧本上的这些选项是什么意思 , 要怎么演 。 选角持续进行了三个月 , 最终的演员班底以95后的青年演员为主 。
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饰演配角的牛丽燕 , 在其中年纪最长 。 她于03版《天龙八部》中演过乔峰的母亲 , 曾和周海媚在同一部电视剧里出现 , 参与过11部电影的拍摄 。 但迄今为止 , 出道26年的她在见到《隐藏真探》的剧本那刻仍然头痛不已 。 "我们付出了极大的辛苦跟精神折磨 。 这是我自94年从艺到现在 , 将近26年里 , 最头疼的一次 。 "

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