最近几年|《风来之国》:一款不一样的游戏( 三 )


最近几年|《风来之国》:一款不一样的游戏
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也展现出了一些“玩梗”“黑色幽默”的部分 。
比如因为末世下电力供应紧缺 , 许多电器已经老化无法使用 , 就算这样 , 珊也常常到小卖部门口 , 那里有一台名为“游戏机”的电子产品 , 里面有她最爱的以“收集妖怪”为主要玩法的电子游戏;
就算是在地底生活了许多年 , 曾经主流的娱乐活动依然刻在人们的DNA里 , 人们对于“UFO”“巨大机器人”的幻想不曾停止 , 却也有着一点自己的诠释 , 比如他们还原的人形兵器“高X”就很有《08MS小队》的脏味儿 。
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演示和预告中所展现的角色有很多 , 而且无一例外 , 这些角色都非常有辨识度 , 随便找到个垃圾桶 , 都能触发一段对话 , 因为里面住着一个无家可归的小乞丐 , 和他对话 , 他却总是说自己能记住并分辨这座城市的所有味道;
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还有道具店的老板 , 每次看到他在自己头上接了5根LED管 , 因为接触不良往自己的下巴上重新通电的小动作 , 还有他非常幽默的台词“我不擅长’接触’ , 特别是和人” , 也总能能把我逗乐 。
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现在透露的角色都千奇百怪 , 也能让人记住 , 对于一款角色扮演游戏而言 , 是值得鼓励的 , 作为玩家 , 我们只需要期待这些角色能带来古怪幽默却又妙趣横生的故事就行了 。
当然 , 只是结合预告和一个2年前的试玩版 , 我们也只能做到“管中窥豹” , 而无法更详细地感受《风来之国》的全貌 , 作为一个以解谜和战斗作为核心玩法的角色扮演游戏 , 我们对于它的期待还是要落在“后期解谜的道具数量能否让人满意 , 谜题设计是否合理”上 , 关于这一点 , 关门研发的制作组并没有明示太多 。
演示中所展现的 , BOSS的设计并没有在机制上和约翰、珊的道具和能力相契合 , 甚至在BOSS战中珊都无法出场 , 也是《风来之国》一个并不完美的地方 。
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作为一个不怎么爱吃刀子的玩家 , 我也想在游戏正式公布发售日前 , 提出点个人要求 , 希望这是一段没有高尔夫球杆 , 也不是由精神变态讲述的 , 只是末世下平淡中又带点温暖的“父女情” 。
这样才不会辜负我让它在自己愿望单里躺了一年多的期待 , 不是吗?
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