一场游戏节,让我们看到了vivo游戏中心的蝶变
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作为产品接触玩家的第一线 , 和连接用户和开发者的桥梁 , 渠道一举一动 , 向来是行业里的大事 。
买量模式兴起 , 让人一度质疑渠道意义 , 而近年来前者成本的持续提升 , 又驱使开发者重新正视渠道作用 。 无论如何 , 渠道价值正经受新一轮拷问仍是事实 。 而近年来 , 许多渠道也积极寻求变化 , 扮演角色越来越多地从单纯的内容分发 , 朝“服务者”方向进化 。
7月26日 , vivo游戏中心·88游戏节正式启动 , 到8月8日截至 。 为期两周的游戏节活动 , 除了结合新游发布会的直播外 , 还在深圳、西安、北京开启线下快闪店活动 , 为产品造势 。

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据了解 , 此次88游戏节合作产品多达30余款 , 其中既包括《幻塔》《真·三国无双霸》等人气新品 , 也涵盖《和平精英》《阴阳师》等明星爆款 。 对于新的“服务者”形象 , 渠道似乎适应得不错 , 相应成果开发者也普遍较为认可 。
线上+线下 , 游戏推广立体化升级
没有无缘无故的爱 , 开发者选择vivo , 是看中了vivo渠道的多元价值 。 如今 , 存量市场叠加精品化影响 , 使市场竞争进一步趋向白热化 , 开发者获量入口需要避免过于单一 。
而88游戏节优势在于线上和线下的双管齐下 , 向玩家提供更加多元综合的参与方式 , 去调动用户的积极性 , 进而向开发者创造更高效的推广效果 。
以线上互动玩法“星际大作战”为例 , vivo游戏中心就将单纯的返利激励(礼券、iQOO手机及2021vivo游戏嘉年华邀请函) , 与游戏体验融合 。

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通过让活动游戏化的方式呈现 , 增加玩家主动参与活动的可能 , 同时避免中途流失 , 以及提升玩家参与过程中的满足感、乐趣 , 潜移默化增进玩家的参与度 。
当然 , 考虑到只是线上互动有可能不够 , 88游戏节还在线下 , 联手腾讯、网易等多家厂商筹划了“重磅炸弹”——主题快闪店 。

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主题快闪店特征在于 , 店铺完全围绕参展游戏设计 , 加上线下立体的感官刺激 , 带来单纯线上活动难以比拟的沉浸感 。 同时每家快闪店游戏不只一款 , 一次性体验复数产品的乐趣 , 又能进一步提升玩家参与节日的体验 , 更帮助游戏厂商打响品牌美誉度 。
即便是因地理或各种因素无法抵达现场的玩家 , 也能在全国更多iQOO手机专卖店中 , 参与游戏试玩活动 。 某种角度而言 , 你甚至可以认为88游戏节为每一类玩家都创造了方便的参与方式 。
确实 , 线上活动摆脱了流量限额 , 参与更方便 , 但对一部分想要更近距离接触游戏的玩家而言 , 又可能不够直观 。
线上+线下结合的方式 , 不仅有助于精准触达目标用户 , 更能增加产品接触更广泛用户的可能性 , 为产品影响力破圈提供可能 , 在存量市场发现新增量 , 进而综合降低开发者推广成本、提升营销效率 , 达到事半功倍的效果 。
发布会集中曝光 , 展示游戏品质创新
以快闪店形式探索线下推广创新的同时 , 88游戏节同样在尝试摸索更多连接产品和玩家的方式 。
88游戏节期间 , vivo游戏中心与各大游戏厂商一起 , 共同推出了一场新游发布会 。 《黎明觉醒》《数码宝贝:新世纪》《幻塔》《零号任务》等人气产品悉数亮相 , 涵盖生存大作、情怀巨制、开放世界、潜入题材等多种创新类型 。
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