关注 大家好|使命召唤手游:匹配机制中规中矩,游戏环境让人难受,氪金程度高
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我想我这种《使命召唤手游》从国服刚上线就开始玩的人 , 还是有一点发言权的吧 。 这篇文章由我给大家总结一下 , 大部分玩家目前对这个游戏的看法 。

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首先是游戏的匹配机制 。 说实话这个匹配机制我从刚开服一直玩到现在了 , 没感觉匹配机制有任何不妥 。 像是大家反应的一到晋级赛队友总是很菜 , 对面总是很厉害 。 这个真的很正常 , 你的排位分差一把要晋级到下一个断了 , 那系统就要考虑你是否有实力进入下一个段 , 给你匹配一些下一个段的人测试你的实力很正常 。 何况输了就输了嘛 , 大家又何必那么生气不要总想着靠队友来获得胜利 , 毕竟选择了单排 , 遇到的队友什么实力参差不齐的 。

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然后就是游戏环境 。 这点我要吐槽一下了 , 这游戏没素质的人真的很夸张 。 比如我单排 , 最后残局我一打三 , 突然有个队友说我屏幕乱晃要给他晃晕了真伞兵 。 我直接愣了 , 内回合打完我直接开麦骂(相信大家单排都不喜欢开麦 , 如果队友太吵的话就连语音都关了) 。 没素质的人真的很多 , 尤其内种你没打好就一直埋怨你的人 , 咱说你自己都没打明白让人毙了怎么就能张内个嘴埋怨别人呢 。

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还有一点是我最好奇的 , 我经常遇到双排或者三排的人连麦都不开 , 全程不说一句话内种 , 我很好奇是怎么交流的呢?你们是因为什么走到一起的呢?是因为大家都是哑巴所以有共同的想法吗?
接着是游戏优化问题 。 相信有很多人知道蹲 , 趴 , 滑都是有延迟的 , 滑铲的人会比掩体后的人优先看到对面(只有一点点延迟很短的) 。 但先看到对面你就有比对面快一点点的反应时间 。

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这其实也没什么大问题 , 不止国服有延迟 , 所有渠道服蹲趴滑都是这样的 , 再说很多人都不敢冲点 , 人家敢滑铲冲你 , 那杀了你也很正常 。 还有就是画质问题 , 我对画质没有要求 , 我甚至连抗锯齿都不开 , 就是只要能看清人并且不卡就可以了 。
氪金问题 , 说实话这游戏氪金有点吓人了 , 现在这游戏玩的人还是挺多的 , 但是策划也太着急出这些氪金项目了 , 现在国服六转盘齐出 , 难道想让我们当六转盘氪满之无敌六边形战士?也就手册和偶尔的改机瞄宝箱比较香了 。

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枪械平衡问题 , 我最大的感受就是没有最强的枪只有最强的人 , 短剑ttk再短你瞄不准人一样没用 。 我经历过s1的94时代 , s2的.50时代 , s3的双持沙鹰时代 。 这些都是没办法 , 只能顺应潮流 , 打不过就加入 。
但是现在这个游戏的枪械平衡做的其实挺不错了 , 你不能让每把枪都一样强 , 各有各的长处就比如最近崛起的机枪流 , 子弹多弹道稳容错率高就是机枪的优点 。 菜就多练 , 找到一把适合自己的枪 。

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这游戏每一局的结果不是只有胜利这两个字的 , 希望大家多给这个游戏一点时间 , 相信他会慢慢变好的 。 最后祝愿大家排位嘎嘎乱杀 。
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