为什么打野拿不到蓝就自闭?深度剖析王者的法力消耗机制

#寻星计划#
大家好 , 我是名侦探15号 。
我最近发现 , 王者峡谷里面是存在一个蓝耗上的等级制度的 。
有的英雄 , 连蓝条都没有 , 只要CD一好 , 就可以放技能 。
有的英雄 , 有个蓝条 , 但是技能消耗的蓝量实在是微乎其微 , 甚至感觉这蓝条像摆设一样 。
有的英雄 , 不仅可以用蓝条挡伤害 , 甚至还能吸取对手的蓝 。
而有的英雄 , 蓝条就像血条一样重要 , 但凡拿不到蓝 , 就直接化身为透明人 , 毫无存在感 。
8月13日的体验服更新中 , 我们可以看到 , 有很多英雄的蓝耗都做出了调整 , 官方称这种调整会在一定程度上影响到英雄的强度以及逆风的发挥 。
其实这么说 , 确实是存在一定道理的 。
为什么打野拿不到蓝就自闭?深度剖析王者的法力消耗机制
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今天 , 侦探就借着这波调整 , 来给大家分析一下游戏里一个经常被人忽视 , 却又一直影响着峡谷里芸芸众生的机制——蓝耗机制 。
(这期涉及到的干货比较多 , 强烈建议大家点赞收藏后阅读!)
为什么打野拿不到蓝就自闭?深度剖析王者的法力消耗机制
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英雄的基础蓝耗与成长是怎么回事?
在王者荣耀里 , 每个带法力值的英雄的基础法力值与法力成长都是不一样的 。
经过总结 , 绝大多数的英雄 , 基础法力都在400-500区间 , 而每级的法力成长在90-110区间 。
说几个特殊的点 。
为什么打野拿不到蓝就自闭?深度剖析王者的法力消耗机制】女娲的基础蓝量是非常高的 , 是500 , 但是她在全英雄里只能位居第二 。
基础蓝量最高的英雄 , 是嫦娥 , 嫦娥有1000的蓝量 , 但是法力成长为0 , 这也是嫦娥在前期强度爆表的原因之一 。
450算是一个分界点吧 。 大部分的战士、刺客、射手 , 坦克 , 基础法力都在450之下 , 成长也低;而法师的蓝量通常都在470以上 , 成长也高;辅助的基础法力有的低有的高 , 不过坦辅里法力低的英雄居多 。
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举个例子 , 耗蓝奇高的刺客韩跳跳 , 基础蓝量只有430 , 成长也只有可怜的91点 。 而作为战士的露娜的基础蓝量450 , 成长有99点 , 显然就更优秀一些 。
另外 , 墨子虽然经常打中路 , 也需要频繁的释放技能 , 但是他的基础蓝量只有420点 , 成长只有93点 。 所以大家应该知道 , 为什么墨子必须出圣杯了吧 。
技能蓝耗是怎么限制一个英雄的强度的?
我们拿现在版本的T0英雄镜和澜举个例子 。 目前版本 , 澜的需要频繁释放的1技能与2技能基础蓝耗都是30 , 而镜的1技能与2技能 , 基础蓝耗是35 。
对标一下韩信 , 一个cd只有5秒 , 需要频繁释放的位移技能背水一战 , 蓝耗已经达到了80 , 几乎达到了你澜哥的三倍 。
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露娜的大招蓝耗是75 , 乍一看确实没有韩信2技能高呢 , 但是月下无限连 , 免不了大招的频繁释放 , 用一次蓝就耗费掉75 , 连着连着 , 蓝肯定不够用 。
同理 , 虽然雅典娜的2技能蓝耗只有50 , 但是雅典娜的核心机制是存枪和光速戳出多枪 , 平时位移也会用到 , 所以不拿蓝的话 , 蓝量自然会跟不上 。
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同理 , 经常需要释放1技能回血的铠 , 如果走对抗路的话 , 也时而因为蓝量问题饱受折磨 。
庄周也有同样的问题 , 因为2技能的cd很短 , 耗蓝又不低 。

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