PC价值重估?透过360画报看互联网的“新机流量”( 二 )
比如以前一个爆款营销的生命周期是一周 , 如今已经缩短到了三天 , 这意味着品牌需要更多的碎片化时间来维持存在感 。
换言之 , 品牌营销的生命周期越短 , 碎片化的注意力价值越高 , 而PC端的流量价值也就会愈发凸显 , 这可能也是360重点发力画报、抖音布局PC端背后的深层考量 。
润物无声式的“品效合一”营销
这两年 , 营销圈很火的一个词叫“品效合一” 。 什么才是品效合一?怎样才能做到品效合一?不同的视角下有不同的解读 。1898年 , 广告学家刘易斯提出一个AIDMA营销模型 , 描述了C端从看到广告信息到发生购买行为的完整链路 。
AIDMA营销模型的关键在于 , 首先让消费者注意到(attention)关键信息 , 然后感到趣味(interes)并逐渐引起消费者的欲望(desire) , 最后产生消费行为(action) 。
所谓“品效合一” , 其实核心就在AIDMA营销链路中达到更高的ROI , 换言之 , 既要照顾到转化 , 也要照顾到品牌 。
由于精准营销以及更短的转化链路 ,移动端的营销一直以来都是转化导向 , 这导致一个问题 , 渠道的丰富触达以及工业式广告生产 , 使得用户对广告的“耐受力”越来越强 。
一方面是品牌营销的效果下降 , 用户购买决策偏重优惠力度 , 另一方面转化营销很难带来长效增长 , 甚至对于品牌价值可能会造成负面影响 。
比如 , 阿迪达斯全球媒介总监就曾经表示:过去这些年 , Adidas过度投资了数字和效果渠道 , 牺牲了品牌建设 。 这导致虽然销量增加了 , 但品牌力与对手渐渐拉开差距 。
怎么解决这个问题 , 从而让品牌关键信息传递变得更有效?
透过360的画报产品来看 , 一个是润物细无声式的影响力 。 另外一个就是品牌触达的美学法则 。 以锁屏广告为例 , 360画报做到传达品牌广告信息的同时 , 通过合理的展现逻辑 , 达到润物无声式的用户决策影响 。

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在沃尔沃XC60上市阶段 , 通过360画报的静态展现 , 产品美图与品牌希望传递的“百万车主”信任背书关键信息高度融合 , CTR达到4.87% 。 对于职场高收入人群来说 , 对这样的品牌影响力传达 , 一方面不会感到打扰(画报本身也是极具美感的屏保壁纸) , 另一方面 , 也容易引起意向用户的兴趣 , 实现品牌关键信息的传达 。
在触达方面 , 360画报通过趣味互动的玩法 , 以及创意动效等方式 , 达成品牌触达的美学 。 比如 , 在与懂车帝的合作中 , 通过简洁、有趣的创意问答内容 , 在获取用户注意力的同时产生进一步的互动 , 从而让用户主动接受的信息更多更有效 。
实际上 , 在品牌传播的过程中 , 有效的品牌影响力不在于触达的量级有多大 , 而在于用户接收到多少关键信息 。 PC端的画报形式 , 很符合办公场景下PC端的传播 , 一方面在感官上视觉效果更好 , 另一方面 , 办公、学习场景下人的注意力会更集中 , 接受信息的效率也就更高 。
另外360画报基于3D、H5、游戏、美图、视频等丰富的展现形式 , 也能积极调动用户感官深度参与 , 达到更好的留存效果 。
艾瑞咨询的数据 , 也从侧面证实了这一点 。 《2021中国硬件场景创新广告白皮书》显示 , 用户在观看过PC屏幕广告后 , 有21%的用户最容易产生的行为包括“对品牌/产品有印象”、18%的用户“对品牌/产品好感度提升”以及有17%的用户“主动搜索品牌/产品其他信息” 。
精准不是目的 , 目的在于更高效获客
从品牌营销的发展来看 , 如今已经进入到了一个全方位融合的营销阶段:品牌营销早已融入进产品、媒介、品牌甚至于渠道 , 对于品牌方和消费者来讲 , 营销无处不在 。相关经验推荐
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