《文明6》评测:人类文明的壮丽史诗( 二 )
“文明6”玩个百小时不成问题 , 不过在各种玩法中的收益柳暗花明之后 , 游戏公式化的现象愈加明显 。 初学者为何沉迷这个游戏?只是为了下一回合 , 开局一锤一狗 , 毕竟初来乍到 , 有探索未知的好奇心驱使玩家 。 还能多打几个回合?好象没什么太大的区别 , 整体游玩套路相对固定 , 看似随意选择的科技树实际上必须固定选取 。 只要这块土地有了优势 , 科技发展起来 , 无论什么难度都一样 , 获胜只是时间的问题 。
【《文明6》评测:人类文明的壮丽史诗】后期城市太多 , 事无巨细都要自己手工完成 , 一轮密密麻麻的操作让手部疲劳感陡然上升 。 炸弹无敌 , 防空武器的选择太少 , 对空力量薄弱 , 基本没有什么有效的反制手段 , 不管是什么兵营、几层城墙 , 还是多少星级的舰队 , 几回合轰炸基本就平推了 。 不能真正攻打的城市 , 可以直接用核弹伺候 , 多数时候是核弹互炸 , 这时真的是世界核平了 。 资料片风云变幻中的有机甲新单位则更加无敌 , 只要资源够容易取胜 , 完全不难 。
自然等体验了不同的文明和胜利方式 , 还有大逃杀等独特的玩法体验 , 真正玩腻需要上百小时 。 以上就是后话 , 我个人还是希望后续的DLC能够解决这些固有病变 。
总结
由于所承诺的更新没有更多的完成 , 所以无法做到全面评估 。 现在看来 , 就新推出的一款DLC并没有任何质的飞跃 , 相比于一次兴衰、风云变幻等大版本更新 , 内容显得太少 , 新鲜度不够 。 加入了两种文明和一种“天启模式” 。 天启模式引入了流星雨(陨石)袭击、小行星撞击等灾害 , 你完全可以理解为强化的天灾 , 在前一段时间里没有什么差别 , 但在前期就是不存在的 。
它与新加的玛雅文明连系在一起 , 灾难可以被占卜家召唤和预言 。 把魔幻元素加入到辩证唯物史观的游戏中 , 的确很有趣 , 但另一方面也滋生了一些畸形的玩法 , 比如核动力雨林 , 总体上玛雅文明能力实在不够看 。 另外 , 一些神秘色彩浓烈的自然奇观 , 比如百慕大三角区等 , 对之前的景观选择没有多大影响 。
或更期待将在7月后更新的能够影响人类历史走向的秘密联合模式 , 从宗教组织到政治联盟 , 秘密组织将影响人类历史的发展 。
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