原神:幻影心流正式开启,但独特的刷新机制,却处处暗藏杀机
随着二点零版本的持续发展 , 最终的保底活动幻影心流 , 也是正式开启了 , 而一看是挑战机制 , 相信很多玩家 , 又隐隐约约感受到了 , 难度的支配感 , 但官方可能是想让大家练练手 , 因此第一关“雷种子的胜利” , 并不算太难 , 不过从怪物的分布 , 和特殊机制的加成 , 是可以预料到后续状况的 , 那么就让我们一起来看看吧 。

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怪物的分布与刷新!首先第一天的怪物 , 主要是盗宝团 , 不过刷新可不跟深渊一样 , 会先刷出固定数量的怪物(大约在六到八个) , 只要玩家们击杀一个 , 场地内就会迅速地补充(逐个攻破显然是不可能的) , 所以种类不好确定 , 建议玩家们 , 多用一些能大范围 , 攻击的角色 , 如此一来 , 在技能的重复使用下 , 还是能起到压制的效果(个人感觉冻结应该是最好用的) , 除此之外 , 还有一个独特的奥传关卡(难度比极限还要高) , 其中的会增添一些 , 野伏众和海乱鬼 , 而它们的攻击方式 , 较为特殊 , 并且远近皆有 , 略微有些棘手 , 玩家们要尽量以闪避为主(规避大量的伤害) , 寻找到进攻的机会 , 再发动反击 , 如果这种设定 , 一直延续下去的话 , 优先击杀目标的选择 , 会尤为重要 。

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心流机制的运用!然后在关卡中 , 还蕴含着特殊的心流机制 , 可对角色进行一定的增益(毕竟太难了 , 有些萌新打不过) , 而第一关主要是 , 自身携带雷种子时 , 队伍中角色的元素充能效率 , 会瞬间提高百分之百(雷主的作用 , 被BUFF取代了) , 另外只要在十秒内 , 连续释放三次元素爆发后 , 还能对五名随机的敌人 , 进行一个雷击 , 范围大倍率还高(就是不能挂元素) , 但这个效果 , 在奥传中会变为延迟爆发 , 所以大家一定要分清 , 不过在运用方面 , 建议玩家们用速切流 , 打循环的爆发(延续性十分强悍) , 最好多搞点 , 那些技能可以脱手的角色 , 这样在混伤的作用下 , 没有几个怪物能挡的住 。

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需要注意的事项!目前玩家们的打法 , 基本上是先把小怪清完 , 然后再集火海乱鬼 , 毕竟要不是同时击杀的话 , 存活下来的海乱鬼 , 会进入暴怒的状态(回复一定血量后 , 还不吃任何控制) , 但该活动是有时间限制的 , 如果最后再去打的话 , 海乱鬼的高血量 , 说不定会让玩家们的 , 挑战时间不够 , 所以抽空压低一下血量 , 才是正解 , 除此之外 , 奥传的难度太大 , 在打之前可提前吃药(仙跳墙的作用瞬间就出来了) , 获得适当的增益 , 说不定就能提升通关的概率 。

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【原神:幻影心流正式开启,但独特的刷新机制,却处处暗藏杀机】总的来说 , 这次幻影心流的玩法 , 还是比较有趣的 , 但整体的难度 , 会逐渐地上升 , 所以玩家们要赶紧 , 提升角色的练度 , 这样方能从容应对 , 这次如果大家还有什么 , 想要补充的 , 可以说出来 , 让我们一起讨论一下 。

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