《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏

前言
这几年 , 从最简单的图片、场景识别 , 到战胜柯洁、声名狼藉的AlphaGo , 人工智能一次又一次地刷新我们的认知 , 也改变我们的生活 。 对于那些隐藏在背后的故事 , 玩家自动推荐的歌单和steam的每日推荐 , 我们早就习惯了浏览器自定义主页、自动推荐的探索队列 。
《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏
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《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏】多年的3Q大战早已硝烟四起 , 但人们对“隐私”的诉求却从未停止 。 但是很少有人在纠结 , 这些大部分时间都能符合我们心意的人工智能 , 到底收集了多少我们的材料和习惯 , 又经过了怎样的学习和分类 , 才能达到这个境界 。 恐惧恐惧 , 对不对?
总之 , 用户所做的就是简单地使用它 。 技术黑盒子最大的好处是你不需要知道更多复杂的实现原理 , 它还可以让你不需要知道复杂的功能 , 但是它也可以成为别有用心的人的工具 。 窃听用户隐私 , 潜移默化地影响使用者 , 甚至改变使用者?我们根本不知道黑箱里发生了什么 。
《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏
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游戏介绍
如果我是游戏的人工智能 , 那就给我们一个机会 , 一个在黑箱里窥视的机会 , 虽然只是一瞥 , 但却足以借此窥视整个画面 。
这场游戏还在EA阶段 。 现在 , 这个游戏包括三个主要章节和一个额外的章节 。 根据作者发布的计划 , 随后将在已发表章节的基础上推出一个附加章节和编辑器 。
《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏
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一章二章 , 玩家扮演人工智能 , 利用虚拟用户的浏览历史 , 评论 , 个人信息 , 甚至支付信息等条件 , 归纳出用户的兴趣 , 然后将新闻、广告和广告信息推送给用户 。 在此过程中 , 直观地展示了人工智能的工作原理以及人工智能在潜移默化中的作用 。
关于第三章 , 我们来看看2026推荐算法和AI的应用 。 本章中 , 玩家将透过第三方的视角 , 更直观地了解AI是如何利用棱镜计划所获得的资料 , 分析使用者的行为 , 并潜移默化地影响使用者 。
另外一章是元素收集关卡 , 它向用户展示了2026年社交应用程序 。
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游戏角度非常不合格
纯粹从游戏角度来看 , 这场游戏是不及格的 。 内容不算丰富 , 稍显平庸的画风 , 类似高考语文阅读理解的玩法 , 还有那就算是可有可无的配乐 。 所有这一切 , 注定了这场游戏只能归于“喜加一”的行列 , 游戏的时间非常短 , 重复玩几乎不可能 , 观众极其有限 。
但是 , 从选材和简单内容背后蕴涵的丰富内涵来看 , 这场游戏还有很多附加项 。
一是游戏中暗含了近年来很多热门的人物和话题 , 非常贴近现实 。
《If I am AI》——现实但不“好玩”的模拟游戏
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游戏对AI工作机制的解释发人深省 。 在游戏中 , 我们看到了AI如何访问历史等资料 , 分析用户的使用习惯 , 以及对用户的整个诱导过程 。 小型选举 , 大到个人价值观 , AI利用无孔不入的社会网络 , 影响我们的观念和态度 。 在看的过程中 , 总是别人希望我们看到的 , 再掺杂着我们自己的想象 。 对这一切 , 我们还是觉得理所当然 。 那才是真正可怕的地方 。 就这点来说 , 这个游戏在某些方面和Orwell有些相似 。 总结
总体上说 , 游戏亮点有限 , 但却够发人深思 。

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