抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家( 二 )


抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家
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Roblox会提供Robux提现服务 , 但需要你满足至少三个条件 。 除让用户提供年满13岁的身份证明、支付每个月最少5美元的"高级订阅服务"之外 , 用户协议还规定了Robux的最小提现金额:10万Robux , 对应现实中的1000美元 。 没赚够钱的话 , 你的实际收入等同于零 。 抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家
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再假设你达到了10万Robux的最小提现金额 , Roblox仍要按照协议抽取65%的金额 , 最终你只能拿到350美元 。 两次抽成叠加起来 , 最终结果是高达75.5%的抽成比例 , 留给你的只有24.5% 。 作为比较 , Steam平台抽取30%的销售额 , 而Epic平台抽成12% 。 抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家
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要是把购置订阅服务、模组与服务器的额外支出加上 , 开发者的实际收入只会更低 。 根据Roblox于2020年向美国政府公开的记录 , Roblox开发者每赚取1美元收入 , 只有17美分真正进入他们的钱包(2019年为15美分) 。 抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家
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因此 , 一般的开发者不会做赔本买卖提现Robux , 而是把钱继续留在Roblox里面 , 购买订阅制会员、广告位、其他游戏的通行权与交易项目……像极了一百多年前的劳工 。 另外 , 平台上的游戏质量也在下滑 , 用更多的付费项目回收Robux成了青少年开发者的第一要务 。 抽成近80%,沙盒游戏平台Roblox被指剥削青少年玩家
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Youtube@PolyMars
很难说未成年人拥有团结起来维护自身权益 , 或者看懂整部用户协议的能力 。 虽然一些开发者愿意为Roblox辩护 , 证明调查中"剥削童工"的说法有些言过其实;但是让Roblox对待开发者的方式变得透明 , 想必会争取更多的成年人 , 为未成年人的权益发声 。

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